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08一地形编辑&自制贴图导入--《程序员学Unity3d》
要制作出漂亮实用的地形可不简单啊,目前只知道大概怎么做而已。考虑到效率问题,一般会自己制作贴图导入来使用。...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:42:42    阅读次数:280
Timus 1796. Amusement Park 聪明题
这是一道考人是否聪明的题目,没有现成的算法。 所以需要模拟人计算的过程,用计算机的程序思维去思考。 过程这样的: 1 先算出总钱数能购买多少张票 2 总钱数减去一张最小面值的钱,然后模票价,然后加上最小面值的钱,在减去一张票价,最后就得到灵活度的钱 3 灵活度的钱除以票价,就得到灵活度了,灵活度的钱除以票价得到零,那么就只有一种可能了,得到1就有两种可能 难以理解的话,就细心想想人是如何计算的就可以解决了。...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:37:42    阅读次数:231
Python3.2官方文档翻译--作用域和命名空间
6.2 Python作用域和命名空间 在介绍类之前,首先我想告诉你一些关于python作用域的规则。类的定义非常巧妙地运用了命名空间,你需要知道范围和命名空间的工作原理以能全面了解接下来发生的。 顺便说一下,关于这节讲到的知识对于任何优秀的python程序员非常有用。 让我们开始以一些定义开始。 命名空间(namespace)是一个从名称到对象的映射。大多命名空间目前用Python字典实现的...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 10:31:42    阅读次数:309
paip.utf-8,unicode编码的本质输出unicode文件原理 python
paip.utf-8,unicode编码的本质输出unicode文件原理 python      #别的语言,java php都是unicode,走十python不一样.    #enddef  #todo write to unicode encode fileHandle = open ( r"c:\fmtSmpEnRst.txt", 'w',encoding="UTF-16"...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 10:28:42    阅读次数:374
hdu 1595 find the longest of the shortest(dijstra + 枚举)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1595 大致题意: 给一个图,让输出从中删除任意一条边后所得最短路径中最长的。。 思路: 直接枚举每条边想必是不行的。其实有些边是不需要枚举的,因为删除它们并不影响起点到终点的最短路。起作用的边都是未删边前的最短路径上的边,删除它们最短距离肯定增大,只需在这些最短距离中求最大的即可。 记录最短路...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 10:24:42    阅读次数:393
阿里巴巴店铺排名优化方案分享
最近一个朋友想做阿里巴巴店铺排名优化这块,根据自己的优化分析经验,就给朋友做了一个大概的优化方案文档。今天小编想通过站长平台和各位站长同行们分享一下,方便与大家能够共同的探讨研究。   以下是优化方案文档完整内容:   其实,不论独立网站优化、阿里店铺优化、还是淘宝优化、抑或是软件结构优化,最终就是围绕“用户体验”。咱们这个是在阿里巴巴中国站开设的阿里店铺。阿里店铺排名优化大多...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:22:42    阅读次数:511
声波通信原理和源代码商用版本
前段时间写了个声波通信的开源程序SinVoice,发现很多IT相关人员对声波的原理和应用比较感兴趣。特在前一个开源版本(SinVoice)的基础上,对声波的效果、效率等各方面做了许多优化,达到了商用标准。(声波通信原理部分请见:http://blog.csdn.net/jcgu/article/details/12834483) 优化如下:  * 1. 识别效率更高,几乎达到100%,完全可以...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:21:42    阅读次数:370
大数加法
以前写过大数加法的程序,今天做一个总结,就先说大数加法吧。int、float、double等基本数据类型的数据容量有限,不深究它们的具体范围是多大,但粗略估算,大概也不超过25位吧。如果有一个是50位的数字,基本数据类型根本无法存储这么大的数字,那我们应该怎么办?这时候,我们应该采用大数的思想:用数组来分别保存这50位数字中各个位的数字。 大数加法的步骤: 首先我们输入要相加的2个数字...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:18:42    阅读次数:251
编程算法基础-3.1自顶向下风格
第三讲 风格与模式 3.1自顶向下风格 复杂问题分解,直到小问题足够简单,可以掌控为止 是一种思考方式 把大的任务不断的分解为更小的子任务   另一法宝:忽略,忽略细节   程序问题 制定框架---》逐步细化---》逐步精华---》分解为子问题 打印特定的形状 做一个二维数组的缓冲区 向缓冲区输出 缓冲区输出屏幕上 数组初始元素都是0   表格:横线,竖线。...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:16:40    阅读次数:436
php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法
php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法。用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂 <?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 10:13:42    阅读次数:390
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