码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:enum    ( 4239个结果
C#枚举中使用Flags特性
.NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列;还有就是用来表示多种复合的状态。这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态.例如: [Flags] public enum Permission { c...
分类:Windows程序   时间:2015-07-13 12:06:15    阅读次数:236
【C语言】22-枚举
一、枚举的概念 枚举是C语言中的一种基本数据类型,并不是构造类型,它可以用于声明一组常数。当一个变量有几个固定的可能取值时,可以将这个变量定义为枚举类型。比如,你可以用一个枚举类型的变量来表示季节,因为季节只有4种可能的取值:春天、夏天、秋天、冬天。   回到顶部 二、枚举类型的定义 一般形式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……}; enum S...
分类:编程语言   时间:2015-07-13 10:28:49    阅读次数:142
线索二叉树
节点类。因为不会使用java的enum。所以RTag和LTag就使用String凑活用吧。package struct;public class BiThrNode { private String data; private BiThrNode lchild; private B...
分类:其他好文   时间:2015-07-12 14:05:58    阅读次数:112
c++中基本语法问题
的输出是?     答案:构造函数的初始化列表 字符串转化为整形的代码: enum Status{ kValid = 0,kInvalid }; int g_nStatus = kValid; int StrToInt(const char* str) { g_nStatus = kInvalid; long long num = 0; if (str != NULL...
分类:编程语言   时间:2015-07-12 12:54:09    阅读次数:190
Java之enum
枚举是 JDK 1.5 中引入的新特性,存放在 java.lang 包中。在没有枚举之前都是直接定义一个final string这种,有了枚举之后可以直接定义啦,不过在java中需要自定义转换,自己针对需求写方法。在系统中里用到的代码如下,需要的可以自己采纳,只是简单的使用。public enum ...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 20:04:42    阅读次数:129
C++控制台贪吃蛇代码
游戏截图:以下是3个代码文件:Snake_Class.h文件:1 #ifndef SNAKE 2 #define SNAKE 3 4 #include 5 #include 6 #include 7 8 //标记界面和菜单项的ID 9 enum ID_ { ID_1=1, ID_2, ID_3,.....
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:16:56    阅读次数:159
java枚举类
enum关键字用于定义枚举类,若枚举只有一个成员, 则可以作为一种单例模式的实现方式。枚举类对象的属性不应允许被改动, 所以应该使用private final修饰。枚举类的使用 private final 修饰的属性应该在构造器中为其赋值。若枚举类显式的定义了带参数的构造器, 则在列出枚举值时也必须...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 14:59:42    阅读次数:129
struct、union、enum
struct  1、结构体和数组的区别:可以再结构体里声明数组;结构体变量可以相互赋值,而数组不行。 2、struct与class的区别:class的成员访问权限默认是private,而struct成员的是public。 3、结构体的定义: (1)可递归。结构体内部可以使用指针指向自己。例如,链表。 (2)可嵌套。结构体内部可以包含其他的结构体。 4、结构体中的位域。 在存储信息时,...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 12:11:59    阅读次数:116
线索二叉树【C语言】
#include#includetypedef char ElemType;typedef enum{Link,Thread} PointerTag; //Link为1,表示连接左孩子;Thread为0,表示连接前继项;//创建二叉树的结点;typedef struct BiThrNode{ ...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 01:06:32    阅读次数:180
如何再分类中添加属性
1 #import 2 3 typedef enum { 4 HMImageDirectionLeft, // 左边 0 5 HMImageDirectionRight,// 右边 1 6 } HMImageDirection; 7 8 9 @interface UIIma...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 21:59:02    阅读次数:147
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!