1 概述
驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的访问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序可以像其他文件一样对设备文件进行操作。
Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使所有设备在底层都具有统一的接口,kobject提供基本的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与s...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 19:19:35
阅读次数:
348
驱动程序的同步处理
Windows是个多任务的操作系统,每个任务对应一个运行的进程。每个运行的进程中可以包含多个线程。如果没有同步机制的控制,所有的线程会任意运行。然而,多个线程可能会要求操作同一个资源,这时就需要同步处理。
1、基本概念
1.1、问题的引出
在支持多线程的操作系统下,有些函数会出现不可重入现象。所谓“可重入”,是指函数的执行结果和执行顺序无关。反之,如果执行结果和执行顺序...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 18:25:22
阅读次数:
530
引言之前我们写过OR的裸机程序,写过基于OR的linux设备驱动程序,也反汇编过OR的机器码。本小节,我们将通过一个简单的实验,对OR的汇编(指令集)做一个简单的梳理和测试。1,基本思想要想了解OR的指令集,其实只要查查OpenRISC architecture manual就可以了,但是不是最好的熟悉方式,也没有必要将其所有指令集记下来。我认为,通过一个实际的工程或者例子,从中了解OR的指令集是...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-29 13:33:22
阅读次数:
474
之前一直在做驱动方面的整理工作,对驱动的高效性有一些自己的理解这里和大家分享一下。并奉驱动程序,本程序覆盖uart1-8。串口驱动,这是在每个单片机中可以说是必备接口。可以说大部分产品中都会使用,更有甚者一个产品中用到8个串口。这样一个高效的驱动是决定您产品优劣的关键因素。本文主要针对STM32F4...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 18:38:46
阅读次数:
1976
目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:41:53
阅读次数:
827
单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance、一个private的构造函数、一个static的getInstance函数
...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-27 20:10:52
阅读次数:
645