xtrabackup一键自动化备份脚本V1【原创】xtrabackup备份工具安装与使用http://990487026.blog.51cto.com/10133282/1697094需要填写的信息备份文件路径backdir=/ASSET.innobackupex
mysql用来备份用户user=root
mysql用户的密码pass=asset
输出的信息保存路径logfile=/var/www/h..
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2015-09-25 04:01:03
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iOS获取本地视频的缩略图(2012-10-10 20:06:27)转载▼标签:视频缩略图本地杂谈分类: ios +(UIImage *)getImage:(NSString *)videoURL{ AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithU....
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2015-09-24 15:59:37
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官方AssetBundleBuild列子有引导错误,主要是AssetsName,其实是表示Asset的路径。下面是测试过代码:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class BuildAsset : ...
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2015-09-23 23:30:11
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把Apk 作为asset 资源编译进去,运行的时候释放出来再安装。dexclassloader加载。动态加载。把一个apk写成安装器,默认安装的话,需要root或者需要漏洞利用。
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2015-09-22 14:15:08
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在UIImage的属性中有这么一项属性(iOS8) @property (nonatomic, readonly) UIImageAsset *imageAsset NS_AVAILABLE_IOS(8_0); // The asset is not encoded along with the image? 可以看到它是不支持编码的,...
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移动开发 时间:
2015-09-19 21:21:00
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一、利用txt文件存储游戏物品信息 首先在asset下创建一个txt文件,这里我们命名为objectsInfoList.txt,并将其拖放到unity Project视图中。 其中txt中我们先存放一些物品信息,每行存储一种物品信息,分别为编号、名称、物品对应的图片名、种类、回血值、回蓝值、...
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2015-09-18 20:18:10
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使用flask作为开发框架,一定要按功能模块化,否则到了后面项目越大,开发速度就越慢。1、Flask模块化结构规划[root@yang-218yangyun]#tree
.
├──asset#资产功能目录
│├──__init__.py
│├──models.py#资产数据库结构文件
│└──views.py#资产视图文件
├──user#..
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2015-09-17 15:33:26
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Resources.Load 加载static functionLoad(path: string) :ObjectDescription描述Loads an asset stored at path in the Resources folder.加载储存在Resources文件夹中path处的资...
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2015-09-17 13:38:03
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错误:CUICatalog: Invalid asset name supplied: , or invalid scale factor: 2.000000原因: [UIImage imageNamed:@""]错误:CUICatalog: Invalid asset name supplied:...
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2015-09-17 10:02:52
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今天在执行一段Oracle存储过程的sql脚本时发生了这样的错误,其实原因很简单,不是像提示的所说的缺失逗号原sql语句较长,这里就不粘贴原语句了, 主要是这样一句INSERT INTO *** VALUES('*** AND ((B.CREDIT_ASSET_FLAG = '3') OR (B.C...
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2015-09-16 17:36:52
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