异常通常为 start failed -19 这里需要注意两点: 1.按照API文档中的说明在android 4.0 以上是不用Camera.lock()和Camera.unlock(),但是当我们调用MediaRecorder.start()时一定要调用Camera.unlock(),否则一直st ...
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2018-05-14 22:06:49
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要将世界坐标转化为屏幕坐标,在UNITY中提供一个内置函数: Camera.main.WorldToScreenPoint( Vector3 Pos) 转化出的结果是一个Vector3变量,这里主要说一下 这个变量的z值 转换结果z值是根据 被转换点与主摄像机的世界空间位置来决定的。 比如 点A = ...
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2018-05-14 16:46:11
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系统:ubuntu mate 16.04.2 desktop armhf raspberry pi 该版本中apt源在国内访问速度不算慢,可以不换,但软件包不完整,建议添加阿里云源 安装公钥 树莓派基础设置 开启常用模块(camera、ssh、vnc等) 安装mysql 登录mysql并设置允许远程 ...
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2018-05-13 23:06:27
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应用于两种情况: 一、射线追踪,LineTrace 1.射线来自某个Trace Channel 2.Trace Channel 默认有两个:Visibility(不是可见的意思。只是Channel名称)/Camera(不是相机的意思。只是Channel名称),可增加自定义的Channel 3.组件可 ...
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2018-05-13 23:01:49
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ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{ Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE, Manifest.permissi ...
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2018-05-07 21:11:12
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@Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { if (mPusherRuning) { switch (screen) { case SCREEN_PORTRAIT: portraitData2Raw(data) ...
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2018-05-04 15:28:49
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本文档主要介绍 RK3288 Camera 的注意事项以及软件配置 下载地址:http://dev.t-firefly.com/thread-13619-1-1.html 更多开发资料请到社区精华系列“资源共享”专栏下载 http://dev.t-firefly.com/forum-263-1.ht ...
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2018-05-02 16:24:13
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参考自:用JavaScript玩转计算机图形学(二)基本光源 - Milo Yip - 博客园,主要讲述三种最基本的光源——平行光、点光源、聚光灯,其实就是三种数学模型。代码的调整先前的代码中,颜色是由几何物体自身计算得出,因此使用很有限。在Phong材质中,显示的效果已经很不错了,然而Phong材... ...
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2018-04-30 11:56:27
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FindObjectOfType<>() 是按类型查找游戏对象.<>里面填写类型,那要是有多个这种类型的呢?来试一下. 1. 新建一个场景,新建一个Test.cs脚本,内容随便,再新建一个Test02.cs脚本,内容如下: 2. 在场景中新建4个Cube,顺序打乱. 3. 把4个Cube弄成下图那样 ...
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2018-04-28 11:51:12
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做脚印呢 做了曲面细分和decal两种 先用正交camera生成 高度图 采样uv由pos 从world到camera space生成 unity对tessellation的支持限制还是比较大的 只能用surfaceshader 并且开tesse的 surfaceshader就不支持自己vs 到ps ...
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2018-04-27 16:44:03
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