码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:develop    ( 2102个结果
sqlmap tamper脚本扩展开发(Bypass IPS)
首先先对比一下两个自带的tamper脚本,看看sqlmap调用tamper有没有依赖什么类库或者算法. 例如调用tamper是导入之后调用脚本里的某函数,那么我们开发的tamper脚本也应该有调用要用到的函数,主要看算法吧,咳咳 先来看看base64encode.py #!/usr/bin/env ...
分类:数据库   时间:2019-12-16 19:17:32    阅读次数:119
[转]qemu相关
qemu综述 https://www.ibm.com/developerworks/community/blogs/5144904d-5d75-45ed-9d2b-cf1754ee936a/entry/20160805?lang=en qemu整体架构和线程模型 https://www.ibm.co ...
分类:其他好文   时间:2019-12-16 11:42:58    阅读次数:80
Jetson Nano系列教程1:烧写系统镜像
下载镜像 NVIDIA官方为Jetson Nano Developer Kit (后面统称为Jetson Nano了)提供了SD卡版本的系统镜像,并且根据JetPack版本不断得在更新。所以你可以直接到NVIDIA 下载中心,下载最新的镜像。 不过说实话,NVIDIA的下载环境对国内用户实在是不友好 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-15 21:39:16    阅读次数:475
Jmeter http请求—content-type与参数
原文:https://cloud.tencent.com/developer/news/367695 第一部分:目前工作中涉及到的content-type 有三种: content-type:在Request Headers里,告诉服务器我们发送的请求信息是哪种格式的。 1 content-type ...
分类:Web程序   时间:2019-12-15 16:03:58    阅读次数:110
webpack常见配置信息
1. devtool代码调试 1. 生产模式下 source-map: 生成一个map文件,直接定位到源码的行列 ?可以使用该模式,用于测试服务器 cheap-source-map: 只能定位到行,且只能定位到babel转码后的代码 cheap-module-source-map: 只能定位到行,但 ...
分类:Web程序   时间:2019-12-15 12:41:27    阅读次数:105
第08组 Beta冲刺(3/4)
队名 八组评分了吗 组长博客链接(2分) 组员1李昕晖(组长) 过去两天完成了哪些任务 文字/口头描述 了解各个小组的进度与难以攻破的地方,晚上安排开会,安排新的冲刺任务。重新分配小组及个人任务。 展示GitHub当日代码/文档签入记录 接下来的计划 优化软件界面 还剩下哪些任务 希望能让界面好看点 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-11 22:01:44    阅读次数:158
关于visual Studio中C++版本版本的问题
在MSVC中,编译器通过_MSVC_LANG宏来判断C++的版本号,其他编译器通过__cplusplus 宏来判断。 所以可以通过使用:cout<<_MSVC_LANG<<endl; 来获取当前Visual Studio使用的版本号,be careful, _MSVC_LANG 是不等于 __cpl ...
分类:编程语言   时间:2019-12-08 17:58:40    阅读次数:581
Oracle 增删改(INSERT、DELETE、UPDATE)语句
Ø 简介 本文介绍 Oracle 中的增删改语句,即 INSERT、DELETE、UPDATE 语句的使用。是时候展现真正的技术了,快上车: 1. 插入数据(INSERT) 2. 修改数据(UPDATE) 3. 删除数据(DELETE) 4. 注意事项 1. 插入数据(INSERT) u 语法: I... ...
分类:数据库   时间:2019-12-07 23:21:33    阅读次数:127
LitElement(五)事件
1、概述 1.1 在何处添加事件监听器 您需要以一种可以在事件发生之前触发的方法添加事件监听器。但是,为了获得最佳的加载性能,应尽可能晚添加事件监听器。 你可以在以下位置添加事件监听器: 1.1.1 组件的模板中 您可以在render函数内的模板中使用lit-html @event 绑定,将事件监听 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-07 23:05:03    阅读次数:168
Physically Based Shader Development for Unity 2017 Develop Custom Lighting Systems
Part I: Introduction to Shaders In Unity Chapter 1: How Shader Development Works Chapter 2: Your First Unity Shader Chapter 3: The Graphics Pipeline C ...
分类:编程语言   时间:2019-12-05 13:35:41    阅读次数:127
2102条   上一页 1 ... 31 32 33 34 35 ... 211 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!