1.请解释下在单线程模型中Message、Handler、MessageQueue、Looper、Thread之间的关系2.什么是IntentService?有何优点?1)它是对单线程消息模型的封装2)IntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个workerthread(线程)来处理队列中的Intent,对于异步的s..
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2015-07-19 06:43:02
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Android的异步消息处理主要由4个部分组成,Message、Handler、MessageQueue和Looper Message:在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。可以使用arg1和arg2字段来携带一些整形数据,shiyongobj携带一个Obje...
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2015-07-13 00:46:25
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做了也快2年的android了,发现android的机制还不是很了解,这几天看了一下这方面的介绍,总结一下handler的用法和机制。handler就是用来线程之间通信的,主线程与子线程。一般的用法是,子线程通知ui主线程的handler去刷新ui操作。最近遇到一些人,问能不能主线程去通知子线程的h...
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2015-07-13 00:41:03
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Android 的消息队列模型Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的。 Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环)。 Android系统中,Looper...
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2015-07-12 11:02:46
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HandlerThread 简介:我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程执行完一个耗时的任务之后,线程就会被自动销毁了。如果此时我又有一个耗时任务需要执行,我们不得不重新创建线程去执行该耗时任务。然而,这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是很耗系统资源的。为了解这种问题,我们可以自己构建一个循环线程Looper Thread,当有耗时任务投放到该循环线程中时,线程执行耗时...
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2015-07-11 13:41:37
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在开始这篇文章之前,。首先,我们在总结前两篇文章Handler, Looper和MessageQueue像一些关键点:0)在创建线程Handler之前,你必须调用Looper.prepare(), 创建一个线程局部变量Looper,然后调用Looper.loop() 进入轮循。1)当Handler创...
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2015-07-11 13:30:24
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Android中的异步消息处理主要有四个部分组成,Message, Handler, MessageQueue和 Looper.1.Message。在线程之间传递的消息,可以内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。可以使用what字段,arg1和arg2携带一些整型数据,obj字段携带一个o...
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2015-07-11 12:05:31
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引言【转载请注明出处:从Handler+Message+Looper源码带你分析Android系统的消息处理机制 CSDN 废墟的树】作为Android开发者,相信很多人都使用过Android的Handler类来处理异步任务。那么Handler类是怎么构成一个异步任务处理机制的呢?这篇博客带你从源码分析Android的消息循环处理机制,便于深入的理解。这里不得不从“一个Bug引发的思考”开始研究A...
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2015-07-10 19:09:29
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前言:之前的文章写的都是关于Bitmap和内存的优化技术,这一篇文章给大家谈谈Handler。Handler是Android系统中比较重要的一个知识,在Android多线程面试经常会被问到,在实际项目中的确也经常用到。当然也比较复杂,知识比较多,牵扯到的类有Thread、Looper、Message...
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2015-07-10 18:34:54
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在子线程中使用Toast的时候,出现Force close。错误提示:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()解决方法:1 Looper.prepare();2 Toast.makeText(Act...
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2015-07-10 15:11:35
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