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搜索关键字:onkeyup    ( 359个结果
JS 控制文本框只能输入中文、英文、数字与指定特殊符号
想做姓名输入的js判断是否是中文,但是网上找的很多是源于一篇文章的,判断中文的正则式不对,后来找到一个可以准确判断了,但是是监测里面有中文的就行,跟我想要的只能输入中文的意思相左,所以又找了下面的JS 控制文本框只能输入数字input onkeyup="value=value.replace(/[^...
分类:Web程序   时间:2014-12-19 17:18:51    阅读次数:181
JS控制input只允许输入的各种指定内容
1、只允许输入数字 <input?name="username"?type="text"?onkeyup="value=this.value.replace(/\D+/g,‘‘)"> 2、只允许输入英文字母、数字和下划线(以下二种方法实现) <input?name="username"?type="text"?s...
分类:Web程序   时间:2014-12-18 17:08:58    阅读次数:174
javascript之键盘事件
?? 键盘事件包含onkeydown、onkeypress和onkeyup这三个事件 事件初始化 function keyDown(){} document.onkeydown = keyDown; //论按下键盘上的哪个键,都将调用KeyDown()函数。 DOM标准下 function keyDown(e) {   var ke...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 09:21:56    阅读次数:233
js中onkeyup、onkeydown与onkeypress的区别
本文详细介绍了onkeyup、onkeydown与onkeypress三者在用法上的区别,通过实例了解三者在响应事件时的不同,有需要的朋友参考学习下。说明:onkeyup、onkeydown与onkeypress三者在事件的响应上各有不同:onkeydown 、onkeypress事件响应时,输入的...
分类:Web程序   时间:2014-12-08 20:55:39    阅读次数:132
textarea取设值及动态求字符长度问题
1.onchange事件,当焦点离开textarea时才会触发。而onkeyup只要打字就可以触发。如下为动态显示textarea内文字长度的示例:1 .attr("name", "textarea").attr("id", "chapContent").html(chapContent)).att...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 20:50:44    阅读次数:359
前台JS验证
自己总结1、设置文本框只能输入数字onkeyup="this.value=this.value.replace(/[^\d]/g,'') " //替换onkeypress="keyPressNumber()"onafterpaste="this.value=this.value.replace(/[...
分类:Web程序   时间:2014-11-11 18:13:14    阅读次数:283
onkeyup,onkeydown和onkeypress
onkeyup,onkeydown和onkeypress如下一段代码: 当按下回车时,焦点从文本框移到按钮上。如果把它换成“onkeypress”,焦点不会转移,也不会失去。但是如果换成“onkeyup”,则失去焦点,页面重新载入。msdn上有三者的区别:名称 说明onkeypress这个事件...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 17:40:05    阅读次数:101
Android的简单应用(二)——使用dispatchKeyEvent双击退出程序
Android系统按键操作最先是在dispatchKeyEvent中进行处理的,然后才是onKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)和onKeyUp(intkeyCode,KeyEventevent)。同理,触摸操作也是先在dispatchTouchEvent中进行处理,在...
分类:移动开发   时间:2014-11-10 15:29:42    阅读次数:212
【v2.x OGE教程 19】 引擎状态控制
1.手机按钮监听OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现的接口)中定义了onKeyUp和onKeyDown的方法,使得能开发者能监听到手机按钮,OGEKeyEvent提供了丰富的按钮标记,可以用于判断keycode产生的按钮标记。return的boolean代表事件是否已处理,如..
分类:其他好文   时间:2014-10-28 18:04:51    阅读次数:276
【v2.x OGE教程 19】 引擎状态控制
1.手机按钮监听 OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现的接口)中定义了onKeyUp和onKeyDown的方法,使得能开发者能监听到手机按钮,OGEKeyEvent提供了丰富的按钮标记,可以用于判断keycode产生的按钮标记。return的boolean代表事件是否已处理,如果为false代表未处理,传递到别的onKe...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 17:50:13    阅读次数:225
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