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搜索关键字:sharerec for unity3d    ( 4121个结果
Unity3d屏幕分辨率自适应问题
解决屏幕分辨率的脚本主要有2个(UIAdapt,ScaleAdapt) 1.UIAdapt脚本 using UnityEngine;using System.Collections; /// <summary>/// 单例类 ,不用挂载 /// </summary>public class UIAd ...
分类:编程语言   时间:2018-04-21 17:39:28    阅读次数:218
Unity3D光照前置知识——Rendering Paths(渲染路径)及LightMode(光照模式)译解
简述 Unity supports different Rendering Paths. You should choose which one you use depending on your game content and target platform / hardware. Differ ...
分类:编程语言   时间:2018-04-21 12:52:02    阅读次数:476
Unity3D RPG游戏制作 随堂笔记(2)
大家好,我是冰糖咖啡,来自山东的一名大三的Unity3D学习者,最近在通过泰课在线学习《Unity3D RPG游戏开发》,写下一些学到的东西: Water(Basic) 为场景中的河流添加水面,这里需要提醒一下,在Unity3D 5.0版本以前可以直接在菜单栏中找到Asset,单击它asset,再单 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-18 17:06:50    阅读次数:228
AirtestIDE 游戏自动化(unity3d跨 Windows、Mac、IOS、Android)
简介 参考:https://testerhome.com/topics/12391 AirtestIDE 是一个跨平台的UI自动化测试编辑器,适用于游戏和App。 自动化脚本录制、一键回放、报告查看,轻而易举实现自动化测试流程 支持基于图像识别的 Airtest 框架,适用于所有Android和Wi ...
分类:移动开发   时间:2018-04-12 19:57:10    阅读次数:1114
Unity3d和Android之间互相调用
摘抄博客 Unity3d Android SDK接入解析(一)Unity3d 与 Android之间的互相调用,一共四章,一定要看完 No1: 总体来说Unity3d与Android之间的互相调用,是通过Unity3d提供的classes.jar来实现的 No2: 常见的方法就是 1)在Androi ...
分类:移动开发   时间:2018-04-11 16:00:27    阅读次数:192
unity3D 知识点随手记
最近闲来无事,记记unity3D相关的一些知识点吧,也当作笔记存储。转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 1、unity是如何调用Start/Awake等相关函数的? 在unity中,一个常见的问题是awake, start, update等相关函数的执行顺序 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-09 21:08:09    阅读次数:157
【Unity】ShareSDK第三方登录
以用微博登录为例 官方文档 http://wiki.mob.com/unity3d%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%8D%97/ 官方文档 http://wiki.mob.com/unity3d%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-08 22:29:59    阅读次数:648
Unity3D之高级渲染-Shader Forge增强版
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家。特邀编辑。畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术具体解释》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/1 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-04 15:01:41    阅读次数:265
SplashImage
关于Unity启动时间过长(启动黑屏时间长)的问题 https://blog.csdn.net/h5q8n2e7/article/details/50484458 Unity3D游戏开发之“重写Unity Android Splash,实现启动无黑屏” http://www.manew.com/th ...
分类:其他好文   时间:2018-04-01 13:20:13    阅读次数:202
某迟延症晚期的2016年终总结
事实上在一个月以前我已经写好了第一篇年终总结,可是当时是晚上23点过后且网络异常没法公布。而当我第二天起床再回看时,又感觉到那不像一个年终总结,倒更像是新一年的展望。。。而在我头脑一热删除掉那篇能够浓缩成一句废话的“心血之作”后,我又实在没有闲情逸致来重构一篇《不少于800字的2016回顾录》了。 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-28 14:13:23    阅读次数:176
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