::设置Java环境,设置ant环境 ::jdk的安装目录 setx JAVA_HOME "C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_80" /m ::加上/m是添加到系统环境变量,不加是用户环境变量 ::ant的安装目录 setx ANT_HOME "D:\apache-ant ...
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2020-04-22 16:59:39
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我们在整理阶段解决了一些意外的问题。但是这些问题仅仅只是被解决而已,我们并没有去思考过这些问题是为什么产生的?以及在以后我们如何去避免这些问题的产生? 方法所在类的命名问题,最后我们通过方法分类解决了,并且学习了类的第一作用:方法的集合。 解决之后导致了大量的弃用代码,为了标记弃用代码,我们又简单学 ...
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2020-04-22 13:39:11
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1.下载Linux环境下的jdk1.8,请去(官网)中下载jdk的安装文件 2.将下载好的文件导入到 /home/software 目录下(目录自定义) 3.安装:这里使用压缩包安装 ● rpm安装:rpm -ivh jdk-8u251-linux-x64.rpm ● 解压缩:tar -zxvf j ...
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2020-04-21 22:30:27
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产品中经常用到加载动图,一般情况呢,我们都会根据UI设计师所给的UI图进行制作,我这里就介绍两种做法,此篇博客只是记录我怎么做的,方便我后续用,也希望能帮到大家。第一种是让UI设计师给一张包含里所有序列帧的大图比如:导入到Unity中选中再将SpriteMode设置改成Multiple,打开SpriteEditor进行编辑第二种是UI设计师把所有序列帧的图都给过来直接用代码实现加载usingSys
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2020-04-21 16:49:56
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接着上篇,介绍SDK资源的导入。首先介绍一下Android Studio工程。 AS工程可以由多个Module组成,我们可以把某个Module作为我们打包的Module,其他的Module当做资源导入到主Module中。我们unity导出的Gradle工程(有一篇介绍了unity出Gradle工程) ...
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编程语言 时间:
2020-04-19 17:42:04
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任意新建一个Unity项目,选择Window - Asset Store 在打开的商店里,右上角选择语言 简体中文 选择右边筛选条件,勾选3D, 价格调整为0-0,点击一下价格旁边的箭头进行搜索。 则可以搜索到3D的免费资源了。 我们选择一个射击的游戏,上图中右下角的游戏。 点击这个射击游戏后,弹出 ...
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2020-04-19 01:18:17
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在linux中卸载原有的openjdk,安装Oracle官方JDK ...
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2020-04-18 23:06:20
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关于旋转永远是做游戏的难点和混乱点。我们知道表示一个旋转有多种方式,简单的欧拉角,复杂点的四元数,再复杂点的矩阵。之前接触unity可以用四元数和欧拉角两种方式表示旋转,最近一直研究虚幻引擎,目前只看到了欧拉角这一种旋转方式。 欧拉角是表达旋转的最简单的一种方式,形式上它是一个三维向量,其值分别代表 ...
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2020-04-18 23:03:29
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打开IDEA新建一个项目 创建一个最简单的Java项目即可 在项目命名填写该项目的名称,我这里写的项目名为Java_Source_Study 点击Finished,然后在项目的src目录下新建源码文件存放的包,我这里创建的包直接为source 项目结构构建好了,下面是源码的获取 到本地JDK的安装目 ...
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2020-04-18 15:29:28
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~~接受了恶魔猎人的委托~~,第一次接触Unity的程序基础程序框架,感觉打开了新世界大门。 接下来说说 "第一节的单例模式基类模块" 不得不说这是一个偷懒的绝技,运用泛型大量减少重复代码真是不要太爽。 先展示一段单例模式代码: 单例模式就是只有一个实例的类,十分简单实用的设计。 下面是一段我模仿的 ...
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2020-04-18 10:12:25
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