fragment 是android3.0中就开始引入的一个碎片功能,这个主要是针对android平板电脑这种大屏幕来使用的,到了android4.0之后也就开始在手机上引入fragment,在之前没有fragment时,就是将UI元素和具体的Activity界面结合在一起,而我们一般是通过不同的Ac...
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移动开发 时间:
2014-07-07 23:22:10
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在 CSS2 中,你可以为不同的媒介设备(如屏幕、打印机)指定专用的样式表,而现在借助 CSS3 的 Media Queries 特性,可以更为有效的实现这个功能。你可以为媒介类型添加某些条件,检测设备并采用不同的样式表。 例如,你可以把用于大屏幕上显示的样式和用于移动设备的专用样式放在一个样式.....
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Web程序 时间:
2014-07-06 22:27:28
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响应式布局就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过。随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,...
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2014-07-03 19:54:04
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设计师们无法回避移动设备的大势所趋,当然在网站设计上有大量新的概念来迎合移动设备。但是单独的网站,无法在移动设备层出不穷的大潮中站稳脚跟。无论是在个人电脑、笔记本、智能手机、平板电脑、大屏幕手机、智能电视、上网本以及其它有前景的设备,都需引人入胜的设计。响应式布局是这种情况下唯一理智的方式。尽管不是...
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2014-06-30 21:16:19
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fragment 是android3.0中就开始引入的一个碎片功能,这个主要是针对android平板电脑这种大屏幕来使用的,到了android4.0之后也就开始在手机上引入fragment,在之前没有fragment时,就是将UI元素和具体的Activity界面结合在一起,而我们一般是通过不同的Ac...
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移动开发 时间:
2014-06-30 11:56:52
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目前,在手机上使用浏览器访问网页,无法便捷地进行网页语言调试。手机屏幕相对较小且操作不便,直接在手机上进行网页数据调试不太现实。因此,UC使用技术将手机网页调试信息分离,实现一种能在大屏幕、高配置PC上来调试小屏幕、低配置的手机浏览器访问的网页的开发工具——Remote
Inspector(简称RI...
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移动开发 时间:
2014-06-12 06:59:52
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近期智能电视很火,我也买了一个小米电视,看片效果不错,网络也还算给力。可是,玩游戏比較蛋疼,要用遥控器,下了一个捕鱼达人试玩了一把,要用方向键控制大炮的方向和远近,再用确定键发射炮弹,根本没法玩。。。这个问题的解决办法在于,手机游戏都是为触摸屏设计的,移植到电视的大屏幕上,没有触摸屏了,要改用遥.....
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移动开发 时间:
2014-06-11 08:54:54
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Android在3.0之后引入了Fragment的概念,我猜测其想法可能只是想更好地兼容大屏幕或者平板的开发,因为大屏幕可以展示更多的内容,而内容一多,逻辑有可能就乱,而利用Fragment,则可以将不同的逻辑封装进不同的Fragment中,但是展现呢,还是在同一个Activity中,在同一个屏幕上显示。而对于屏幕并不大的手机来说,如果一个页面展示的东西并不多,那么其实将逻辑直接写在Activit...
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移动开发 时间:
2014-06-09 23:30:12
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1.概况
作为Android开发人员,最头疼的莫过于让自己开发的程序在不同终端上面的显示效果看起来尽量一致(当然,如果要充分利用大屏幕的优势另当别论)。在全球范围内来讲,android有着数以亿计的设备,其中就不乏设备分辨率多种多样,以及设备屏幕物理尺寸的多样化。
总得来说我们需要做的有三点,其一让APP的每个UI中的每个View宽和高更加灵活以适应不同分辨率、...
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移动开发 时间:
2014-06-03 00:52:19
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