前情提示:ComboBox控件既可以在组合框里输入文本,也可以在下拉列表中选择项。 实现功能:当用户在控件中输入一个字符时,ComboBox控件会自动列出最有可能与之匹配的选项。 UI: 窗体加载代码: private void FormMain_Load(object sender, EventA ...
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2019-11-23 21:35:37
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事件和监听器 在Swing编程中,依然使用了最早AWT的事件处理方式,所有的事件类(基本上任意的一个组件都有对应的事件)都是EventObject类的子类。 EventObject类的定义格式如下 public class EventObject extends Object implements ...
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2019-11-23 19:55:09
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知识点总结 窗体事件:监听器隶属于awt.event包,class MyListener implements WindowListener(七个方法). 直接实现的话需要覆盖该接口的7个抽象方法,而需要用的方法可能只有一个WindowListener 的子类WindowAdapter(适配器)实现 ...
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2019-11-23 16:10:30
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(1).窗体事件 WindowListener是专门处理窗体的事件监听接口,一个窗体的所有变化,例如:窗口打开、关闭等都可以使用这个接口进行监听。 (2).动作事件及监听处理 (3).键盘事件及监听处理 在Swing的事件处理中也可以对键盘的操作进行监听,直接使用KeyListener接口即可。此接 ...
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2019-11-23 14:37:45
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这里就老师上课讲过的记事本如何操作回来又进行了编写,问题不断,不过不断地修改终于终于弄出来了。 实验代码: 运行结果截图: 本周的课程总结: 继续讲述了事件和监听器: 1.一个典型的事件:窗体事件,Window Listener是专门处理窗体事件的监听接口。 2.在老师的讲解下,重点强调了理解和掌握 ...
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2019-11-23 12:29:55
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首先设置窗体KeyPreview属性为True。 使用窗体KeyPress事件 private void FormMain_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { switch (e.KeyChar) { case 'w': case 'W': ...
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移动开发 时间:
2019-11-22 22:09:52
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上节讲了项目文件组成,这节进行详细说明。1).pro文件2)main主函数文件3)窗体相关文件mainwindow.h#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include<QMainWindow>//namespace声明一个UI空间,包含一个MainWindow类namespaceUi{classMainWindow;}//MainWindow
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2019-11-22 19:11:52
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前言 对于队列和数据锁,本文结合我所在的mmo游戏项目,讨论一个实际例子 当玩家在游戏的过程中,获得道具、物品时,会弹出一个提示窗体(浮动样式),提示玩家进行操作。 弹出框弹出顺序: 先进先出,且不会包含重复数据。 或者是后进先出,且不会包含重复数据 理论上来说同一个时间列表中保存的数据不会超过10 ...
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2019-11-22 10:32:32
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很多人都利用GIT上的scratch3.0做开发,但是苦于有些定制需要个性化开发但是不知道如何动手。本篇文章来做好普及工作吧。 首先需要完成事项如下: 1.需要进行modal定义 2.新增窗口的UI界面 3.新增窗口逻辑页面 4.GUI的UI页面注册 5.gui逻辑页面注册 6.顶部菜单新增接口 下 ...
窗体上操作控件内容,需要句柄,在控件处使用鼠标右键——添加变量。 DoDataExchange()函数会自动生成代码,把ID与变量绑定,让变量具有句柄功能。即DDX_Control(pDX, IDC_TEXT, objText); 【参考】https://www.bilibili.com/video ...
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编程语言 时间:
2019-11-20 23:37:26
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