队员风采:介绍每一队员的风格、擅长的技术、编程的兴趣、希望的软工角色(开发、测试、PM等)、一句话宣言等;请阅读第7章:MSF(Microsoft Solution Framework),理解MSF的9点的基本原则,例如: a. 为共同的远景而工作 b. 充分授权和信任 c. 各司其职,为项目共同负 ...
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2017-04-03 00:14:18
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在课上,老师告诉我们可以两个人合作,共同完成任务。和我组队的是徐洋。我发现,两个人一起编程,真的比一个人独自做的效率更快。团队的力量是很大的。比如:如果是我自己检查程序,一定有遗漏的错误不能发现,而这个错误很可能导致整个程序不能正常运行。两个人结队编程,不仅可以有更多的时间排错,也可以提高程序的质量 ...
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2017-04-01 23:09:22
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缺c 计算几何没看 f一个模拟,不想写,难度不大,J,因为时间挺早的,题目都比较简单,没什么难度,组队出个8题还是轻松的 A:水题 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int maxn=1e3+5; 4 string s[ ...
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2017-04-01 20:00:19
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在玩网络游戏的时候,多人在线,多人组队,多对多PK等等,这些我们经常可以互相看到对方在移动,我们通常称这个为实时同步,有时,我们会看到对方忽然有被拉回的感觉,这个称谓延时操作,就是说客户端和服务器端时...
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2017-03-31 19:20:22
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今天第二场组队赛,又被狠虐了一把。。。 除了签到题,只写了一个线段树,漏洞百出,改到手软终于结束前半小时交上去AC了。。。 还有一道好像是分组背包,之前看到背包专题的时候没有看,只看了点最基础的东西。。看来这两天要把背包补一下了-_-|| 水平好像稳定到两个题了orz。。。 虽然每次比赛都被虐,还是 ...
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2017-03-31 00:22:32
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题目链接: https://scut.online/problem.php?id=85 组队赛的一道题。。 大概整场就写了这一道题吧。。。。。。。 一路坑到死。。。。 首先是线段树写的存在很多问题,然后是取模也WA几次orz 放代码吧,吸取教训!! 不过最后总算过了还是有点小激动,毕竟是第一次在场上 ...
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2017-03-31 00:16:53
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在Dota游戏中有一种匹配玩法,任意5人以下玩家组队,加入匹配系统,由系统组合出5人 vs 5人的组合进行游戏,比如2人+3人 vs 1人+4人。抽象出这个问题,就变成两边各有m个玩家,最多允许n个人组队(n <= m),计算所有的组合方式。思路是,先考虑单边阵营的组合,比如5人,可以1+4,2+3 ...
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2017-03-16 03:16:50
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点这里去做题 水水水水水,不难发现如下表 t 1 2 3 4 v 1 3 5 7 s 1 4 9 16 明显s=t*t 题目中对10000取模即取后四位,即对1000取余 ...
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2017-03-11 23:22:12
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点这里去做题 %*c 读入时跳过一位,本题中即跳过"-"; ...
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2017-03-11 21:48:15
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