OC 3大回调模式使用总结(一)目标动作回调
1.目标动作主要用于 (UIButton ,UIStepper,UISwitch,UISegmentControl,UISlider)
,是用来监听按钮等类似控件状态的编程模式,该模式产生的原因是 某些事件是不确定何时会发生,但是发生的时候就需要这么去处理,所以你需要提前写好处理这个事件的代码,当这个事件发生时,系统会调用你写的预备性质的代...
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2015-06-03 11:55:34
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Node.js 最大的特点就是异步式 I/O(或者非阻塞 I/O)与事件紧密结合的编程模式。这 种模式与传统的同步式 I/O 线性的编程思路有很大的不同,因为控制流很大程度上要靠事件 和回调函数来组织,一个逻辑要拆分为若干个单元 什么是阻塞(block)呢?线程在执行中如果遇到磁盘读写或网络通信(统...
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2015-06-02 01:36:40
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OC2
本章教程主要讨论OC的继承语法以及类的复合编程模式。
OC继承语法OC语言的动态特性OC的复合模式super关键字
1,OC继承语法
OC语法只支持单根继承,即一个类只能有一个父类。
继承关键字为:
@interface 类目 : 父类名
例如我们昨天声明的三角形类
@interface Triangle : NSObject
@end
表示Triangle类是...
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2015-06-01 14:47:13
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在单播模式中有服务器端和客户端之分,而组播模式与单播模式不同,每个端都是以路由器或交换机做为中转广播站,任意一端向路由器或交换机发送消息,路由或交换机负责发送其他节点,每个节点都是同等的。所以在编程模式上用同一个类表示即可——MulticastSocket。 MulticastSocket属于jdk提供的类,类路径为java.net.MulticastSocket,利用此类可以很方便地实现组...
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2015-05-31 23:27:26
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《HTML5 WebSocket权威指南》学习笔记&2上一篇:【Html5 WebSocket】WebSocket构造函数WebSocket事件WebSocket编程遵循异步编程模式,只要WebSocket的连接已打开,应用程序就开始监听事件。客户端不需要主动轮询服务器获取更多信息。下面是WebSocket对象的四个不同的监听器:
open
message
error
close
上述四个事件同所有...
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2015-05-29 15:52:30
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经过了一段时间的学习,我们了解了一系列泛函数据类型。我们知道,在所有编程语言中,数据类型是支持软件编程的基础。同样,泛函数据类型Foldable,Monoid,Functor,Applicative,Traversable,Monad也是我们将来进入实际泛函编程的必需。在前面对这些数据类型的探讨.....
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2015-05-29 00:49:52
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代码片段介绍xcode4引入了一个新feature: code snippets,在整个界面的右下角,可以通过快捷键:cmd + ctrl + opt + 2 调出来。code snippets是一些代码的模版,对于一些常见的编程模式,xcode都将这些代码抽象成模版放到code snippet中,...
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2015-05-27 11:36:41
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Java多线程编程模式实战指南一:Active Object模式(上)
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编程语言 时间:
2015-05-17 22:00:27
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单页:1jQuery Mobile该框架以其基于AJAX的导航系统和可使用主题的ThemeRoller设计而闻名。支持Android,ios,Windows Phone,webOs等。编程模式为CSS和JS,在DOM上声明,用CSS和data-*属性标记。2jQTouch它是一个Zepto/jQue...
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移动开发 时间:
2015-05-15 14:59:07
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frisby是一个nodejs的rest api测试框架。一般来讲,因为nodejs是众所周知的异步编程模式,api以.after()方法一步步走:frisby.create('login') .get('http://httpbin.org/login',{usernmae:xxx,passwo....
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2015-05-13 19:03:17
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