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搜索关键字:设计模式 工厂模式    ( 23543个结果
装饰器模式
Go设计模式总结 基本原则 单一原则 每个模块实现的功能要尽可能简单 开闭原则 尽量不要改动上版本的代码 面向接口开发 面向接口来实现多态开发,而不是面向类来开发 基本汇总 大部分的设计模式在Go中共有下面几种方式实现 使用 interface Go中 interface 还是个万能的数据类型,类似 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-15 21:05:33    阅读次数:27
设计模式之-设计原则
一、设计原则:设计原则就是对要求代码能够适应变化,提高代码的复用性,使软件更具有可观性和拓展性,主要在设计的过程钟要遵循如下几点。 1. 单一职责原则: 改原则强调对类的设计,应该减少类与类之间的互相干扰,避免因为某一类的改变而导致的蝴蝶效应。并且如果把职责耦合在一起,也会影响到整体代码的复用性。 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-15 21:00:33    阅读次数:33
java复习第二天
22.静态代码块,构造代码块,构造方法 23.设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复利用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计的经验的总结。使设计模式是为了可重用的代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 24.设计模式: 单例设计模式:保证一个类在内存中的对象的完整性 代码体现: ...
分类:编程语言   时间:2020-09-14 18:58:46    阅读次数:33
zookeeper初学
1 Zookeeper入门 1.1 概述 Zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。 1.2 Zookeeper工作机制 Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理架构。它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-12 21:40:11    阅读次数:38
深度分析:java设计模式中的原型模式,看完就没有说不懂的
前言原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其他孙大圣原型模式类图实例Pr
分类:编程语言   时间:2020-09-12 21:32:16    阅读次数:36
面经手册 · 第8篇《LinkedList插入速度比ArrayList快?你确定吗?》
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 一、前言 你以为考你个数据结构是要造火箭? 🚕汽车75马力就够奔跑了,那你怎么还想要2.0涡轮+9AT呢?大桥两边的护栏你每次走的时候都会去摸吗?那怎么没有护栏的大桥你不敢上呢? 很多时候 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-11 15:59:27    阅读次数:47
当模板方法遇到了委托函数,你的代码又可以精简了
现如今当你翻看一些开源项目源码的时候,你会发现现在到处充斥着委托函数,如Func,Action,Predicate,确实现在的C#在函数式编程的路上越来越成为主流,越来越显示威力,曾经的一些经典设计模式写法,在函数式下可以稍微优化一下了,这篇我们就来说说模板方法。一:实际场景1.模板方法定义相信这个模式在平时开发中会经常使用到,定义也很简单,在父类中定义算法骨架,骨架里面的某些细节点由相应的子类实
分类:其他好文   时间:2020-09-10 22:58:25    阅读次数:32
Appium框架
1、通过TestNG单元测试框架管理/执行测试用例 2、TestNG参数化,App启动的四个配置存到Testng.xml中 3、通过page object (PO)设计模式,测试用例和页面元素分离,页面元素只在page里面维护,提高后期可维护性 4、page的共性提取BasePage-显示等待,所有 ...
分类:移动开发   时间:2020-09-09 19:15:40    阅读次数:51
设计模式:单例模式
一. 单例模式指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。 二.饿汉模式 public class HungrySingleton { private HungrySingleton(){} private final static HungrySingleton HUNGRY ...
分类:其他好文   时间:2020-09-09 19:08:14    阅读次数:39
设计模式-适配器模式
适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,即将原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-09 18:47:39    阅读次数:28
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