假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置:
为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite Mode"改成"Multiple","Format"改成"Truecolor",点击"Appl...
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2014-08-26 13:44:26
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1.将准备好的字体文件加入项目中2.打开Build Phases—Copy Bundle Resources,确保刚添加的字体文件在列表中,否则需要手动加到这里3.编辑”项目名-Info.plist”文件(1)addRow—Fonts provided by application(2)将加入的字体...
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2014-08-26 11:27:25
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原文在:http://dev.mysql.com/tech-resources/articles/hierarchical-data.html来源:http://www.cnblogs.com/phaibin/archive/2009/06/09/1499687.html译文:Yimin引言大多数用...
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2014-08-26 11:16:15
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新版本提供了很好用的actionbar,其诸多控件的背景,字体等属性均可在styles.xml里修改。想要修改title的属性需要如下修改:[java]view plaincopyinttitleId=Resources.getSystem().getIdentifier("action_bar_t...
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2014-08-26 00:11:05
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Unity3D占用内存太大的解决方法最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。Resources....
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2014-08-25 18:52:54
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Dll & Lib批生成MyGUI Ogre渲染系统解决方案的Common工程,并将Bin与Lib目录拷贝到$(OGRE_HOME)目录下。resources_d.cfgFileSystem=E:/MyGUI/MyGUI_3.2.0/Media/MyGUI_Media环境变量setx -m MYGU...
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2014-08-24 23:44:33
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Solr4.8.0源码分析(7)之Solr SPI查看Solr源码时候会发现,每一个package都会由对应的resources. 如下图所示:一时对这玩意好奇了,看了文档以后才发现,这个services就是java SPI机制。首先介绍下java SPI机制,然后再结合Solr谈一下SPI。1. ...
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2014-08-24 00:09:22
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There are some high quality resources that already cover the OpenStack API, so this is a YEA (yet another example) post. See the resources section bel...
【Struts2国际化资源文件定义的3种范围方法】1)全局的国际化资源文件,对所有的Action和View都有效定义方式:在struts.xml中增加全局资源文件定路径定义:<constantname="struts.custom.i18n.resources"value="globalMessage"></constant>对应的资源文件为classpa..
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2014-08-23 02:27:10
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1、NutchConfiguration.java用于加载及获取Nutch的相关参数。
Utility to create Hadoop Configurations that include Nutch-specific resources.
即它会加载hadoop及nutch中的参数文件。
关键是2个create()方法,它加载了参数文件的同时,又返回了Configuration对象...
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2014-08-22 22:34:26
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