在第一部分我们介绍了编辑模式,但是编辑模式有较大局限性,下面我们主要开始介绍开发模式,这一部门先简单介绍下开发模式的环境搭建和关键词回复。
开发模式首先要有一个虚拟主机,本人使用的是新浪开发者平台的虚拟主机,使用云豆计算流量,若成为新浪开发者用户基本上就可以免费使用了,本人注册用户所赠送的云豆不知道能用多久。当然国内比较大就是百度开发者平台,注册后发现部署还没有新浪的方便,并且在BAE3.0以后...
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2014-07-22 23:01:53
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多个应用程序在同时竞争使用同一块物理内存,其必然会导致某个时刻只存在程序的某个片段在执行,也即是所有程序代码和数据分时复用物理内存空间—这就是内存管理单元(MMU)工作核心作用所在。 本文要谈的是控制器领域SoC的内存管理单元的硬件设计,其重要的理念同样是代码和数据分时复用物理内存空间,在保障系统功能和性能的基础上最大限度地节省物理内存的目的。...
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2014-07-22 23:01:34
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现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢?
本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。
网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。
一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
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编程语言 时间:
2014-05-01 08:44:52
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1. 让你的脚本再多打印一行
2、让你的脚本只打印一行...
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编程语言 时间:
2014-05-01 08:38:53
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数学和数学计算
print 25+30/6 #25加上30除以6 和为39
print 100-25*3%4 #100减去25乘以3的积再除以4的余数,就是100-3=97
print 100%16 #100除以16的余数=4
print 1/4 #1除以4,然后因为是整数,所以四舍5入为0
print 1.0/4.0 ##1.0除以4.0,因为是浮点数,所以等于0.25
print 3+5...
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编程语言 时间:
2014-05-01 08:22:53
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本文主要针对广告检索领域的查询重写应用,根据查询-广告点击二部图,在MapReduce框架上实现SimRank++算法,关于SimRank++算法的背景和原理请参看前一篇文章《基于MapReduce的SimRank++算法研究与实现》。
SimRank++的矩阵形式的计算公式为:
算法主要步骤如下:
Step1: 计算权值矩阵,并获取最大Query编号和最大广告编号;
Step2:...
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2014-05-01 08:21:53
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原文 http://codecapsule.com/2014/02/12/coding-for-ssds-part-3-pages-blocks-and-the-flash-translation-layer/
在这个部分,我会解释写操作在页和块级是如何处理的,以及写入放大和损耗均衡计算的基本概念。此外,我描述了闪存转换层(FTL)的概念,以及应用了闪存转换层的两个技术:逻辑块地...
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2014-04-30 22:46:40
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三层一般分为两类:物理上的三层和逻辑上的三层架构
物理三层架构是以逻辑的三层架构为基础的,如果没有了逻辑的三层,就根本谈不上物理三层架构的部署。
什么是物理三层架构呢?
从简单了说就是每一层都分别做成一个组件,如业务逻辑组件,业务实体组件,数据访问组件等。在到复杂一些就是构建分布式系统,例如将业务逻辑层与数据访问分别部署在不同的服务器上。
我们这里讲的主要是逻辑上的三层架构。
三层基础知...
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2014-04-30 22:45:38
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