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hive基本操作
Hive是一个基于hadoop的数据仓库工具。Hive的查询语言是hive ql。一种类似sql的语言。 Hive支持的数据类型有 1整形: Tinyint  1字节整型 Smallint  2字节整型 Bigint   8字节整型   2.布尔型 Boolean   3浮点型  Float Double   4字符串类型 String   5.符合类型 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:34    阅读次数:393
再回首--我的自考之路
经济基础决定上层建筑,思想的高度决定博客的质量,对自考的认识态度决定自考的学习效果。我打算从学习思想、学习方法和总结三个方面来分析自考。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:55    阅读次数:319
网络设备集线器、交换机、路由器的理解
说明:内容来自与网络 集线器(HUB)   集线器就是将网线集中到一起的机器,也就是多台主机和设备的连接器。集线器的主要功能是对接收到的信号进行同步整形放大,以扩大网络的传输距离,是中继器的一种形式,区别在于集线器能够提供多端口服务,也称为多口中继器。集线器在OSI/RM中的物理层。集线器的基本功能是信息分发,它把一个端口接收的所有信号向所有端口分发出去。一些集线器在分发之前将弱信号重新生...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:14    阅读次数:392
VB.NET小结——再聊面向对象
对于第一代1和0,要是真的用它们变成的话,我感觉是件恐怖的事,不过还好,没有经历过满屋子堆满纸带的年代。对于汇编,现在也只能想起 Mov AX,BX 来,但是学习汇编之后,会给你这样一个感觉,全世界的语言我都能学会,因为直接对地址和寄存器操作即难又繁琐,而不涉及具体数据读取的高级语言是这么的好。 结构化程序设计代表是C,可惜只学了一点儿语法基础。当进入了面向对象阶段,感觉是个解放哎~ 如果一路学过这些语言,这种感觉就像是感慨人类社会的进化一样,从原始社会,到奴隶社会,到封建社会,再到现代社会,最根本的变...
分类:Web程序   时间:2014-04-30 22:34:38    阅读次数:398
50个Android开发技巧(20 使用MVP模式)
一、MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。      在MVP模式里通常包含4个要素:      (1)View:负责绘制UI...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:24:39    阅读次数:412
Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构
Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构2014年4月29日  Cocos2d-x 3.0学习作为一个Cocos2d-x的菜鸟,我倒是挺愿意关注不同版本之间的区别,Cocos2d-x 3.0自2013年7月份开始发布alpha0-pre版本,到2014年4月23日发布正式版,历经9个版本,总算是敲定了。我刚入手的配置环境是基于Cocos2d-x 2.2.3版本的,稍微对比一下,就可以知道最新发布的...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:21:39    阅读次数:357
记忆方法与快速阅读——最基础的快速阅读
在快速阅读中,最基本,也是最核心的部分,就是要将我们传统的点式阅读变成组块阅读.这里的组块可以是词组,半行,整行,整段,整页.       不要觉得整段甚至是整页的阅读是不可能的,从生理上看,作为高等动物的我们完全做的到。        下面来看一下可以速读的原理:              了解这之后,我们就可以从心理上消除对快速阅读的恐惧...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:15:39    阅读次数:269
flare-spork: 自己维护的Pig on Spark项目
很早以前有个Pig Spork分支,尝试把Pig迁移到Spark上,但是代码很久没有更新了。目前Pig on Spark应该是在Twitter内部进行着。 flare-spork是基于Spork对Pig和Spark的衔接,把Spark部分的代码迁移到了Pig 0.12.0上,并且升级了依赖和版本,升级为Scala 2.10.3,Spark 0.9.1,且兼容Hadoop 2.2.0。 目前项目在Github上,地址。打算参考Spork已经做的一些东西,继续Pig on Spark的开发。 Github...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:15:39    阅读次数:360
cf 420D. Cup Trick (Splay树)
Splay  树的比较基本的序列维护操作, 用getSeg( int l, int r) 获取要操作的区间 若:获取区间[l,r],非空,getSeg(l,r),然后KT指向区间[l,r] 若:获取区间为空,如当要在l位置插入一个值时,则getSeg(l,l-2),然后可在KT赋值新节点 D. Cup Trick #include #include #include #include...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:14:40    阅读次数:326
POJ3259 Wormholes (Bellman-Ford最短路径算法)
本文出自:http://blog.csdn.net/svitter 题意:最基础的Bell-man题目,寻找负环.告诉你有几个村庄,在村庄中有通路,通路走过去花费时间,通路是双向的,走虫洞可以使时间倒退,即负边.但是负边是单向的. 总结写在最前面: Bell_Man算法最关键就在于判断有无负环; Bell_man算法刚刚自学,还不是很明白.一开始觉得使用邻接矩阵即可,想松弛n-1次...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:13:39    阅读次数:274
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