有时候我们会需要在界面上拖动view;uiview是继承于uiresponder的,所以可以响应触摸相关的事件。
重点是以下一组方法:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:41:20
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Fragment概述及其设计哲学
实际上就是为了适应不同的屏幕分辨率,有的屏幕在一个Activity中可以包含一个Fragment,有的则可以包含多个,所以需要根据不同的配置调整显示方式,例如在同一个Activity里面显示两个Fragment,或者在一个Activity里面显示其中一个Fragment,另外一个Activity里面显示另外一个Fragment,实际上就是把显...
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移动开发 时间:
2014-04-28 10:47:43
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639
由于静态库是不需要导出的,所以在写QT的前置声明的时候需要说明
#if defined(QT_SHARED)
#ifdef COMMONLIB
#define COMMONLIB_EXPORT Q_DECL_EXPORT
#else
#define COMMONLIB_EXPORT Q_DECL_IMPORT
#endif
#else
#ifdef COMMONLIB
#defi...
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2014-04-28 10:47:42
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374
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/reverse-linked-list-ii/
这道题是比较常见的链表反转操作,不过不是反转整个链表,而是从m到n的一部分。分为两个步骤,第一步是找到m结点所在位置,第二步就是进行反转直到n结点。反转的方法就是每读到一个结点,把它插入到m结点前面位置,然后m结点接到读到结点的下一个。总共只需要一次扫描,所以时间是O(n...
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2014-04-28 10:38:42
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这是一道考人是否聪明的题目,没有现成的算法。
所以需要模拟人计算的过程,用计算机的程序思维去思考。
过程这样的:
1 先算出总钱数能购买多少张票
2 总钱数减去一张最小面值的钱,然后模票价,然后加上最小面值的钱,在减去一张票价,最后就得到灵活度的钱
3 灵活度的钱除以票价,就得到灵活度了,灵活度的钱除以票价得到零,那么就只有一种可能了,得到1就有两种可能
难以理解的话,就细心想想人是如何计算的就可以解决了。...
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2014-04-28 10:37:42
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这几天在centos5.5下装mysql5.5,这里记录一下安装的过程,方便以后查阅。Mysql5.5安装需要cmake,5.6版本开始都需要cmake来编译,5.5以后的版本应该也要装这个。文章讲述在centos5.5下装mysql5.5安装过程及遇到问题的解决方法...
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数据库 时间:
2014-04-28 10:36:43
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6.2 Python作用域和命名空间
在介绍类之前,首先我想告诉你一些关于python作用域的规则。类的定义非常巧妙地运用了命名空间,你需要知道范围和命名空间的工作原理以能全面了解接下来发生的。 顺便说一下,关于这节讲到的知识对于任何优秀的python程序员非常有用。
让我们开始以一些定义开始。
命名空间(namespace)是一个从名称到对象的映射。大多命名空间目前用Python字典实现的...
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编程语言 时间:
2014-04-28 10:31:42
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309
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1595
大致题意:
给一个图,让输出从中删除任意一条边后所得最短路径中最长的。。
思路:
直接枚举每条边想必是不行的。其实有些边是不需要枚举的,因为删除它们并不影响起点到终点的最短路。起作用的边都是未删边前的最短路径上的边,删除它们最短距离肯定增大,只需在这些最短距离中求最大的即可。
记录最短路...
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Web程序 时间:
2014-04-28 10:24:42
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为什么使用数据源和连接池
我们现在开发的应用程序,基本上都是基于数据的,而且是需要频繁的连接数据库的。如果每次操作都连接数据库,然后关闭,这样做性能一定会受限。所以,我们一定要想办法复用数据库的连接。因此针对这种情况,提出了数据源和连接池的概念。使用数据源和连接池可以达到复用数据库连接的目的。
数据源和连接池概念
其实,数据源和连接池是两个不同的概念。有些人会把它们弄混。
数据源是用来连接...
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2014-04-28 10:24:41
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uva 10084 Hotter Colder
题目大意:
有一个人玩游戏,起初是个左下角(0,0) 右上角(10,10)的矩形,有一个宝藏藏在这之间。这个人起初在(0,0) 每次走到一个点,会告诉你与原来的点相比距离宝藏近了还是远了,还是不变,根据这个每次求宝藏的范围(面积)。
解题思路:
每次相当于形成一个新的范围是凸包,只需要求这个凸包所有的点,然后按照极角排序,求面积。
这题wa了很多次,感觉代码略麻烦了一点点。
代码:见文章...
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2014-04-28 10:14:41
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