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终于可以发布Delphi下收点OSGI精髓皮毛而设计的插件框架WisdomPluginFramework
这是一个Delphi实现的插件框架,我耗费了相当相当相当多的精力来设计她,虽然仅闪着点我微薄智慧的光芒,但我还是决定用Wisdom来命名她,也因它是我绝无仅有的,在完成1年多后回头来看仍能相当满意的作品,所以我补充了展示她特性的Demo和管理工具,决定将她开源发布给仍在坚持着的Delphi Fans...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:50:33    阅读次数:236
就写写一周心得——1
最近一周,迎来了新的学习课程,一门叫做html的客户端网页编程制作。当然我这水平还称不上是制作,充其量就是胡乱写点不堪入目的小作品。 ??? Html是一门说简单不简单,说难却又不难的课程。由于是初次...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 10:12:49    阅读次数:153
Libgdx: android单机斗地主支持局域网wifi联网的网络模块核心代码
这个作品是我最近写的,结合我的毕业设计的通信模块和之前的单机版斗地主。我已经上架到豌豆荚了,贴了点广告,看看能不能赚点茶钱。可是一点也不乐观。因此我想分享给大家源码。只要不用于商业。 下面先贴网络模块的核心代码,第一次写这种逻辑用的udp, 经验不够,没有写的那么好看。 这里是我上架的apk,大家下载来试试也无妨: PS:http://www.wandoujia.com/apps/com.hj....
分类:移动开发   时间:2014-07-21 10:07:58    阅读次数:481
(原创)Android Binder设计与实现 - 实现篇(1)
本文属于原创作品,转载请注明出处并放于明显位置,原文地址:http://www.cnblogs.com/albert1017/p/3849585.html前言 在学习Android的Binder机制时,看了http://blog.csdn.net/universus/article/detail.....
分类:移动开发   时间:2014-07-19 15:33:54    阅读次数:471
WebKit技术内幕
WebKit技术内幕(浏览器内核|渲染引擎|HTML5|Chromium项目Committer重磅作品)朱永盛著ISBN978-7-121-22964-02014年6月出版定价:79.00元456页16开编辑推荐WebKit作为支持HTML5的主流渲染引擎,近年来备受前端开发者关注。本书将揭示WebKit总体架构、网页渲染原理,及其对硬件..
分类:Web程序   时间:2014-07-19 02:18:15    阅读次数:479
Android开发手册 安卓学习教程手册(MtAndroid开发手册)
发布本资料须遵守开放出版许可协议 1.0 或者更新版本。 未经版权所有者明确授权,禁止发行本文档及其被实质上修改的版本。  未经版权所有者事先授权,禁止将此作品及其衍生作品以标准(纸质)书籍形式发行。  如果有兴趣再发行或再版本手册的全部或部分内容,不论修改过与否,或者有任何问题,请联系版权所有者 852041173@qq.com。 Android开发者必备学习手册,基础和进阶手册。 (...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 22:20:56    阅读次数:375
HTML5每日一练之OL列表的改良
在HTML5中的OL被改良了,为它增加了两个新属性。start属性:start属性用来定义列表编号的起始位置,比如下面的代码,列表将从50开始51...55以此类推 首页 阅览室 我的 简历 社区 教程 HTML5 专题 酷站 TShirt 作品 学院复制代码reversed...
分类:Web程序   时间:2014-07-18 14:18:21    阅读次数:327
[笔记]Linux NTP命令 (ESX适用)
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://delxu.blog.51cto.com/975660/307513【推荐阅读】这篇最好:http://wiki.ubuntu.org.cn/Quick_HOWTO_:_Ch24_:_T...
分类:系统相关   时间:2014-07-18 12:06:40    阅读次数:335
20幅妙不可言的光涂鸦摄影作品
光影涂鸦通常也被人们称为光绘画、光涂鸦和光电涂鸦,是一种在夜晚或黑暗的房间移手持式光源或相机产生光成图效果的摄影技术。依靠光线移动制造出妙不可言的形象,光电涂鸦艺术由此诞生。这项诞生于街头的表演艺术,现在已经在世界范围内掀起热潮。
分类:其他好文   时间:2014-07-18 00:28:07    阅读次数:340
使用OGEngine快速开发Flappy Bird
《flappybird》是由来自越南的独立游戏开发者DongNguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩家必须控制节奏,拿捏点击屏幕的时间点,让小..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 16:15:11    阅读次数:267
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