1.
注意!!ps保存图片时,若保存为ps格式,若关闭最大兼容将会导致unity导入失败!(n天)2.switch 推断NGUI
popuplist传来的value字符串时一定要trim一下去掉空格!3. 获取子物体时,方法不同得到的结果不同!foreach(Transform tr in
tran...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-12 19:51:05
阅读次数:
466
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8434598使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-12 11:15:02
阅读次数:
255
有一个这样的想法,开发一套安装在汽车上的防撞软件,利用红外或者超声波获取车身外其他物体离车身的距离,距离过近就提出警告;这款软件还可以加载至汽车制动系统里面,自动控制汽车的速度,及左右转向的距离。如果每辆车都安装这个系统,事故率将大大降低。利用卫星定位、拍照、摄像,利用此系统衍生出信息管理系统于交通...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 21:09:54
阅读次数:
268
Box2d中,物体可以接受力(Force)、冲量(Impulse)和扭矩(Torque)。这些物理元素都能改变物体的运动形式,并且默认都会唤醒物体,当然只是针对动态物体。力是一个持久的效果,通过Box2d内置的积分器实现运动变化。冲量是一个瞬时效果,能立马改变其效果。主要函数:body.applyL...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 16:39:34
阅读次数:
506
问题
模拟N个运动的小球,小球之间可以发生弹性碰撞
建模
硬碟模型
N个运动的质点,它们之间能发生弹性碰撞,也可以和墙壁发生弹性碰撞
每个质点有明确的位置、速度、质量、半径
没有其他外力
模型应用范围
麦克斯韦:物体的温度和微粒速度分布的关系
爱因斯坦:解释花粉的布朗运动
基本思想
...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 07:39:34
阅读次数:
266
I=imread(im_path);
axes(handles.axes1);
imshow(I),
% title('原始图像');
%计算每个像素点的真实长度
[x,y]=ginput(2);
length=str2double(get(handles.edit5,'st...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-08 18:11:31
阅读次数:
263
如何操作物体在3D空间中的位置呢,方法有很多。
这里总结一下最流行的矩阵操作。
1. 放大缩小一个物体,我们可以填写一个放大缩小矩阵,如下代码:
void InitScaleTransform(Matrix4f& m) const
{
m.m[0][0] = m_scale.x; m.m[0][1] = 0.0f ; m.m[0][2] = 0.0f ; m.m[0]...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-08 16:50:46
阅读次数:
265
想像一下我们的电脑,有目录,有文件,文件有大小,有位置,有格式,这个是有文件系统开始就有这个概念的,肯定在有一个地方,存储了这些文件的参数或者元数据,而在我们的日常生活中,每一个物体和人,都有其各自不同的特征,当一批量的这些可描述的人的特征,想要数据化存储起来的时候,也就需要有一种格式来保存。除了保存数据之外,我们还得对数据进行管理。这就是数据库出现的背景,并且随着使用场景的越加复杂,数据库本身也有了更多的衍生版本。所以数据库起源于对数据的存储以及管理。...
分类:
数据库 时间:
2014-06-08 16:31:57
阅读次数:
283