通过这次设计模式的交流,发现无论是技术上还是思想上需要提升的空间还有很多。收获比预期的要多的多。给我触动最深的就是以下几点:
1、 面向对象的精华:抽象、封装、继承、多态
2、设计模式六大原则的运用:单一职责、开闭原则、合成聚合、依赖倒装、里氏代换、迪米特
3、让自己思绪飞翔—大胆的去想象,只有去想了、做了,你才知道最后的结果
初次学习代理模式的...
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2014-08-09 23:18:09
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面向对象的3个基本要素:封装、继承、多态面向对象的5个基本设计原则:单一职责原则(Single-Resposibility Principle) 其核心思想为:一个类,最好仅仅做一件事,仅仅有一个引起它的变化。单一职责原则能够看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以...
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2014-08-09 23:02:09
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C#面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能行为,完成任务由多个方法完成;面向对象将功能进行封装,完成任务由对象来完成.面向对象不是取代面向过程的,而是思想的转变.过去做事情总是"亲力亲为";事事具细,现在有了成绩当老板了,把事情交给手下去做. 1.什么是类、 是一类事物的总称,一个模板...
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2014-08-09 21:25:29
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多态是面向对象的三大特性中除封装和继承之外的另一重要特性。它展现了动态绑定的功能,也称为“同名异式”。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性。事实上,多态最直接的定义是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同反应效果。所谓多态性就是指一段程序能够处理多种类型对象...
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2014-08-09 18:28:08
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简单工厂模式SimpleFactory简单工厂模式又叫静态方法模式(因为工厂类定义了一个静态方法),由一个工厂类根据传入的参数决定创建出哪一种产品类的实例。把经常改变需求的部分封装到一个类中达到降低对象之间的耦合度的目的。 //将需求经常改变的部分封装到简单工厂类SimpleFactoryCo...
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2014-08-09 18:13:29
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对window.open进行封装, 使其更好用, 且更兼容, 很多人说window.open不兼容,其实不是, 因为不能直接执行, 必须通过用户手动触发才行;看代码: 代码如下 复制代码 var openWindow = function(url, options) { var str = "...
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2014-08-09 18:08:28
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在验收测试框架Fitneese中,使用Scenario可以把最常用的测试步骤封装起来,从而达到模块化定义Fitnesse测试用例的能力。但Scenario仅限于封装Script测试步骤,Script实例要先创建,然后才能调用;Scenario也不能封装Table。
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2014-08-09 15:40:58
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http://blog.csdn.net/mingzznet/article/details/38388299前言:虽然 eventlet 封装成了非常类似标准线程库的形式,但线程和eventlet在实际并发执行流程仍然有明显区别。在没有出现 I/O 阻塞时,除非显式声明,否则当前正在执行的 eve...
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2014-08-09 15:40:28
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类型的访问控制通过使用修饰符允许开发人员对类中成员的访问进行限制。这是PHP5的新特性,也是OOP语言中的重要特性,大多数OOP语言都已支持此特性。PHP5支持如下三种访问修饰符,在类的封装中我们已经介绍过了两种。在这里总结一下,访问控制修饰符包括public(公有的、默认的)、privat(私有的...
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2014-08-09 15:37:18
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iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类一、简单说明1.关于音乐播放的简单说明(1)音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类(2)AVAudioPlayer常用方法 加载音乐文件- (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError....
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2014-08-09 13:17:27
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