二叉查找树一般采用二叉链表作为其存储结构,我们这次也采用这样的实现。二叉查找树一般有查找、插入和删除等操作,其中查找是基础,没有查找,插入和删除则无从谈起;而删除算是难点,需处理四种不同的情况,分别是:
无左右孩子,(采取直接删除,须处理其父节点指针)
只有左孩子,(采取其父节点指针指向其左孩子)
只有右孩子、(采取其父节点指针指向其右孩子)
左右孩子都存在,(采取以直接前驱或直接后继代替...
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2014-06-03 00:35:52
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?基本概念
栈的定义
限定仅在表尾进行插入或删除的线性表
组成
栈顶
栈底
基本操作
入栈(PUSH)
往栈中插入一个元素
弹栈(POP)
从栈顶删除一个元素
栈的表示
顺序栈
链栈
对于顺序栈,有两...
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2014-06-02 22:28:26
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众所周知,在跨程序的工程中,统一编码是至关重要的,而目前最普遍的则是统一采用“utf8”编码方案。但是在采用utf8方案的时候,请注意编辑器的自作聪明。比如editplus。原因就在于某些编辑器会往utf8文件中添加utf8标记(editplus称其为签名),它会在文件开始的地方插入三个不可见的字符...
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2014-06-02 21:02:44
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freemarker中的left_pad和right_pad
1、简易说明
(1)left_pad 距左边
(2)right_pad 距右边
(3)当仅仅只有一个参数时,插入的是空白;当有两个参数时,插入的是第二个参数符号;如果第二个参数的长度大于1的话,会周期性地插入该符号
2、举例说明
[${""?left_pad(8)}]
[${"E"?le...
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2014-06-01 15:30:50
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我在前面的博客中分别使用C语言的动态数组和链表实现了学生成绩管理系统,最近正好在学习C++,于是我便使用C++实现了学生成绩管理系统,算法和前面的C语言的动态数组实现的学生成绩管理系统差不多,只是在动态内存分配上使用了C++的New,而C语言中使用的是malloc,在排序中使用了插入排序
我的使用C语言实现的学生成绩管理系统:http://blog.csdn.net/u010105970/art...
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编程语言 时间:
2014-06-01 13:00:05
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本文记录的是使用DBUnit测试框架进行数据库数据插入时,插入特殊字符失败的查错经历。希望能对向我这样的小白同学们在遇到类似问题时,能够有一些启发。背景:在写跟数据库交互模块的单元测试,数据库表中的ext字段,需要先写入数据,然后再读取出来,进行处理。ext字段格式是key1CTRL^Dvalue1...
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数据库 时间:
2014-06-01 12:27:53
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这是一个静态插值算法的效果,图形学中插值算法应用十分广,如动画,photoshop, autocAD等软件画曲线,还有shader中的渐变上色也是一个硬件支持的插值算法。
Interpolation是很低层的算法,在图形学中可以说无处不在。
本程序通过设置两个vector,然后就可以在这两个vector之间插入点,得到不同的效果
如两个vector不同长度可以得到:
如果长...
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2014-06-01 10:54:54
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Splay Tree的插入操作,搜索操作,和删除操作都实现了,那么就可以使用来解题了。
指针的删除操作的处理还是那么难的,很多坎需要避开.
同一个坎还是坑了我好多次,就是指针传递的问题,什么时候需要修改指针本身的值,就必须返回指针或者传递指针的指针,或者传递指针的的实参。
这里的删除操作就是需要改变传递到函数的指针本身的,所以我这里使用了返回指针操作。
还有删除树的问题,之前的代码没做删除...
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2014-06-01 10:30:52
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/*
**AVL平衡树插入例程
**2014-5-30 11:44:50
*/
avlTree insert(elementType X, avlTree T){
if(T == NULL){
T = malloc(sizeof(struct avlTree));
if(T == NULL) fatalError("Out of space!!!");
T->element = X...
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2014-06-01 09:50:16
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1.栈和队列是两种特殊的线性表
运算操作被限定只能在表的一端或两端插入,删除元素,故也称它们为限定的线性表结构
2.栈的基本运算
1).Stackinit(&s) 构造一个空栈
2).Stackempty(s) 判断s是否为空栈,当s为空栈时,函数返回值1 否则 0
3).Push(&s,x) 在栈s 的顶部插入元素x,简称将x入 栈
4).Pop(&...
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2014-06-01 09:08:36
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