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浅谈 Glide - BitmapPool 的存储时机 & 解答 ViewTarget 在同一View显示不同的图片时,总用同一个 Bitmap 引用的原因
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/ GitHub : https://github.com/af913337456/ 腾讯云专栏: ...
分类:移动开发   时间:2018-03-06 17:16:04    阅读次数:237
Android ORC文字识别之识别×××号等(附源码)
项目地址https://github.com/979451341/OrcTest我们说说实现这个项目已实现的功能,能够截图手机界面的某一块,将这个某一块图片的Bitmap传给tess-two的代码来获取扫描结果我这里在贴出tess-two这个专为Android而创建的文字识别框架的地址https://github.com/rmtheis/tess-two接下来我就说我如何一步一步的实现项目1.实现
分类:移动开发   时间:2018-03-06 17:02:04    阅读次数:318
图片格式
图片格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式有bmp,jpg,png,tiff,gif,pcx,tga,exif,fpx,svg,psd,cdr,pcd,dxf,ufo,eps,ai,raw,WMF等。 图片格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式有bmp,jpg,png,tiff,gif, ...
分类:其他好文   时间:2018-03-06 00:55:55    阅读次数:285
哈希表—位图
原文链接:http://blog.csdn.net/qq_38646470/article/details/79427038[1.什么是位图?2.位图的用处?3.位图的结构4.位图题目操练5.总结(优缺点分析)]1.什么是位图?位图就是bitmap的缩写。所谓bitmap,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。在STL中有一个b
分类:其他好文   时间:2018-03-04 14:45:21    阅读次数:162
OpenGL之位图的绘制和gluOrtho2D等函数详解
位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 先来段代码吧; #include <iostream> #include <gl/glut.h> using namespace std; #pragma comment(lib,"opengl32.lib") ...
分类:其他好文   时间:2018-03-03 23:27:52    阅读次数:247
Go语言内存管理(一)内存分配
Go语言内存管理(一)内存分配 golang作为一种“高级语言”,也提供了自己的内存管理机制。这样一方面可以简化编码的流程,降低因内存使用导致出现问题的频率(C语言使用者尤其是初学者应该深有体会),对程序猿友好。另一方面也可以减少内存相关系统调用,提升性能。 先了解下内存管理大致策略: 申请一块较大 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-03 21:24:46    阅读次数:183
哈希表—位图
原文链接 :http://blog.csdn.net/qq_38646470/article/details/79427038 `[1.什么是位图? 2.位图的用处? 3.位图的结构 4.位图题目操练 5.总结(优缺点分析)]` 1.什么是位图? 位图就是bitmap的缩写。所谓bitmap,就是用 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-03 10:51:58    阅读次数:180
Android ANR优化 1
1, 你碰到ANR了吗 在App使用过程中, 你可能遇到过这样的情况: ANR 恭喜你, 这就是传说中的ANR. 1.1 何为ANR ANR全名Application Not Responding, 也就是"应用无响应". 当操作在一段时间内系统无法处理时, 系统层面会弹出上图那样的ANR对话框. ...
分类:移动开发   时间:2018-02-27 19:34:03    阅读次数:216
Android内存优化1 内存检测工具1 Memory Monitor检测内存泄露
上篇说了一些性能优化的理论部分,主要是回顾一下,有了理论,小平同志又讲了,实践是检验真理的唯一标准,对于内存泄露的问题,现在通过Android Studio自带工具Memory Monitor 检测出来。性能优化的重要性不需要在强调,但是要强调一下,我并不是一个老司机,嘿嘿!没用过这个工具的,请睁大 ...
分类:移动开发   时间:2018-02-26 13:29:45    阅读次数:183
游戏中实现粒子碰撞,纯java
package com.totoo.TouhouMassLight;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics ...
分类:编程语言   时间:2018-02-23 19:10:11    阅读次数:173
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