http://blog.csdn.net/doon/article/details/5946862 1。何谓数据和界面分离? GUI,即Graphic User Interface,人机交换界面。连接两端:终端用户--内部逻辑。它关联到两个角色:使用者和开发者。 用户希望看到的是,一个一个的界面元素 ...
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2017-08-10 19:44:58
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delphi 图片压缩代码 据说是位图缩放保持原图视觉效果最好的算法 若有更好的,请大神留言我也学习下,感谢! uses WinAPI.GDIPAPI, WinAPI.GDIPOBJ;var Bitmap1: TGPBitmap; Bitmap2: TBitmap; Graphic: TGPGrap ...
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编程语言 时间:
2017-08-02 10:09:49
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1.先创建入如图所示界面 2.在图片下面创建一个选中状态图片 3.在normal图片添加toggle组件,将子物体拖动到graphic里 ...
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2017-07-20 10:15:38
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本文将视图了解d3js提供的帮助我们创建矢量图形的helper函数,比如下面的: http://d3indepth.com/shapes/ lines curves pie chart segments symbols SVG 首先我们来认识一下SVG(scalable vector graphic ...
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2017-07-14 22:07:39
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首先我们来看一下组件Graphic Raycaster,这个图形射线检测器用于在画布上进行光线投射,图形检测器在画布上查看所有图形,并确定是否有任何图形被击中。图形射线检测器可以被设置为忽略背景图像,也可以被二维或者三维的物体所阻挡。 Ignore Reversed Graphics:是否忽略反方向 ...
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2017-07-11 11:18:35
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1.Graphic Raycaster 主要用于UI上的射线检测,挂有这个组件的物体,必须要挂上Canvas这个组件(当挂上Graphic Raycaster时Canvas也会自动挂上)。 Ignore Reversed Graphics:是否忽略反方向的图形,如果为true,则表示图形正面展示时, ...
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2017-07-07 18:17:30
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暂时不需要研究具体详细的怎么实现过程,直接使用已有的方法即可,代码如下packagecom.yuanlp.testp_w_picpath;
importandroid.graphics.Bitmap;
importandroid.graphics.BitmapFactory;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Color;
importandroid.graphic..
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2017-07-03 10:02:59
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为何须要fence fence怎样使用 软件实现的opengl 硬件实现的opengl 上层使用canvas画图 上层使用opengl画图 下层合成 updateTexImage doComposeSurfaces DisplayDevice和FramebufferSurface 关于fence。不 ...
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2017-07-02 20:26:26
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五、OGNL简介(非常重要) 1、什么是OGNL OGNL是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,它是一个单独的开源项目。 Struts2框架使用OGNL作为默认的表达式语言。 2、OGNL的功能 前提:OGNL是struts2整合的一个开源项 ...
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2017-06-22 01:16:43
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1. GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式: 1. 命令交互方式 图书管理系统 2. 图形交互方式 Java提供了专业的API用于开发图形用户界面 GUI--> Graphic User Inte ...
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2017-06-12 12:59:01
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