1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 int g_nTlsNum; 7 UINT __stdcall ThreadProc(LPVOID); 8 void InitialStartTime(); 9 DWORD GetUsedTime(); ... ...
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2017-02-01 23:26:06
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轮播图的实现原理其实是比较简单的 举个例子 main的宽度是100px div-main的宽度是500px 我们用js控制div-main往左或往右移动,这样就实现了轮播,简单把 好了,先介绍个 css3的api animation: myfirst 5s linear 2s infinite al ...
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2017-01-30 12:31:44
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轮播图的实现原理其实是比较简单的 举个例子 main的宽度是100px div-main的宽度是500px 我们用js控制div-main往左或往右移动,这样就实现了轮播,简单把 好了,先介绍个 css3的api animation: myfirst 5s linear 2s infinite al ...
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2017-01-30 11:46:07
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> @keyframes aaa { from {-webkit-transform: scale(1); transfor ...
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2017-01-21 17:04:41
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游戏地址PLAY玩法说明- WASD 控制角色移动- 按下J键 进入攻击模式(WASD 可以继续移动)更新内容-增加弹道和击中效果开发心得快速物体的碰撞对于子弹这种移动速度很快的物体,在Collision的选择上不能使用默认的Discrete, 而是要选择Continuous.Discrete,Co... ...
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2017-01-17 12:34:01
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实现背景移动 -webkit-animation: animate-cloud 20s linear infinite; animation: animate-cloud 20s linear infinite; 图标墙 background-position: 10px -53px !import ...
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2017-01-15 16:01:33
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img{ animation:rotate 1s linear infinite; -webkit-animation:rotate 1s linear infinite; } @keyframes rotate{ from {transform:rotate(0) ;} to {transform ...
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2017-01-10 13:00:25
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poll机制分析 韦东山 2009.12.10 所有的系统调用,基于都可以在它的名字前加上“sys_”前缀,这就是它在内核中对应的函数。比如系统调用open、read、write、poll,与之对应的内核函数为:sys_open、sys_read、sys_write、sys_poll。 一、内核框架 ...
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2017-01-09 22:12:31
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1,最少转一圈处理,设置两个全局变量记录最短翻转时间(翻转一圈的时间),另一个变量记录请求是否返回,两者均满足的时候停止动画就达到了控制动画最少翻转一圈的效果。 2,光环缩放的效果 3,border太粗的情况渐变划线 (1)横向划线 (2)竖向划线 4,设置节点本身颜色(背景色,透明度,字体色等)相 ...
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2017-01-05 18:41:12
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一次线上问题的解决 线上发现服务cpu使用达到98%,负载高达200多,64核心cpu,下面介绍解决过程: 1.top命令查出占用cpu高的进程pid 2.使用jstack -l pid >dump.txt 获取dump文件 3.使用top -H查询出消耗资源的线程号tid(十进制线程id),转换为 ...
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2016-12-22 22:49:03
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