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搜索关键字:raspbian pixel    ( 993个结果
rem适配的代码
var pixclPatio = 1 / window.devicePixelRatio; document.write(''); var html = document.getElementsByTagName('html')[0]; var pageWidth = html.getBoundin... ...
分类:其他好文   时间:2018-02-02 14:33:58    阅读次数:169
无显示器安装 Raspbian Jessie
一. 准备工作 1. 树莓派主板 型号:树莓派3 B型 处理器:四核64位ARM Cortex-A53 CPU 内核架构:ARMv8 2. 一张大于8G的TF卡(本人用的是32G的,也作为PiLFS用) 3. 一台笔记本电脑,一根网线 4. 点击此找到并下载 Raspbian 系统 初学者建议推荐选 ...
分类:Web程序   时间:2018-02-02 00:40:45    阅读次数:337
图像像素基本操作——自然系列滤镜
主要代码如下: package chapter5; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; / Created by LENOVO on 18 1 3 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-31 20:08:33    阅读次数:185
图像亮度调整
在RGB色彩空间进行亮度图像亮度调整的方法步骤: 1)计算像素在R、G、B三个分量上的平均值 2)对三个平均值分别乘以对应的亮度系数brightness,默认为1则表示亮度不变,大于1 表示亮度提高,小于1 表示亮度变暗 3)对每个像素值在R、G、B上的分量,首先减去第一步计算出来的平均值,然后再加 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-29 22:32:48    阅读次数:180
Texture to texture2D
private void SaveRenderTextureToPNG(Texture inputTex, string file) { RenderTexture temp = RenderTexture.GetTemporary(inputTex.width, inputTex.height, ... ...
分类:其他好文   时间:2018-01-26 13:58:55    阅读次数:156
Flash
Flash嵌套 object embed标签属性 src="url" 视频链接 movie movie_name.swf 指定要加载的swf文件名称,仅object name="#" 对象名称 width="number | %" height="number | %" 容器大小 units="pi ...
分类:其他好文   时间:2018-01-24 14:07:57    阅读次数:187
原生webview中使用沉浸状态栏,H5页面适配iphoneX顶部
@media only screen and (device-width: 375px) and (device-height: 812px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 3) { .tit{ //顶部fix定位 加padding,具体数值自测 padding-... ...
分类:Web程序   时间:2018-01-19 17:53:59    阅读次数:1742
那些好用的小工具——Total Commander
    Total Commander 这个工具,年纪比你想象的可能大得多……说起来,现在还知道NC的人估计非常少了,怀念在3.5寸软盘上自己修改中文版NC加上自己名字的岁月……    之所以把这么个古董从我的百宝箱里拿出来,是因为最近突然发现它解决了我一个很大的需求。之前发过不少树莓派的文章,其实在研究如何制作一个Raspbian/Wi
分类:其他好文   时间:2018-01-16 18:01:02    阅读次数:185
OpenGL:基本图形绘画
1.画点:参数为相对屏幕的比例,屏幕中间为(0,0),左上角为(-1,1)(未指定坐标系时glMatrixMode) 2.画线:glEnable(GL_LINE_STIPPLE);启动虚线模式(使用glDisable(GL_LINE_STIPPLE)可以关闭)。glLineStipple(2, 0x ...
分类:其他好文   时间:2018-01-15 22:19:21    阅读次数:181
初学微信小程序
rpx(responsive pixel):可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。建议: 开发微信小程序时设计师可以以i ...
分类:微信   时间:2018-01-11 20:37:51    阅读次数:247
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