题目:
一个网格迷宫由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地(用1表示),要么是障碍物(用0来表示)。你的任务是找一条从起点到终点的最短移动序列,其中UDLR分别表示往上、下、左、右移动到相邻单元格。任何时候都不能在障碍格中,也不能走到迷宫之外。起点和终点保证是空地。
分析:图的BFS。
#include
#include
#include
using namesp...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-24 17:40:37
阅读次数:
230
题意:在二维8*8的方格,给定4个初始点和4个最终点,问在8步内是否能从初始点走到最终点,
规则:每个点能上下左右移动,若4个方向已经有点则可以跳到下一个点。
双向广搜:同时对初始点和最终点广搜4步,对每一步记录状态,初始点为‘1’,最终点为‘2’,
若在限定时间内初始点的状态能到达‘2’,或最终点的状态能到达‘1’,则为YES!要记得排序。。
#include
#includ...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-22 20:00:14
阅读次数:
175
想编写安卓游戏,java太难,来试试App Inventor,虽然有人认为他是中学生的玩具,但是也能编写2048这样的火爆游戏,不需要太复杂的算法。
整个游戏有几个模块:
一、游戏初始化
数列转化为图形,使用了canvas和精灵,相对应list,这里注意精灵位置是固定的,只是更改图片,多少分,就对于n.jpg,0分是底色图片。左右移动,使用了flung判断,绝对值判断,水平速度和垂直...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-11 20:05:17
阅读次数:
595