一、在UML系统开发中有三个主要的模型:
功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。
对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类、对象图、包图。
动态模型: 展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图
下面简单简绍一下九种图:
用例图(Usecase
Diagram)用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-26 03:17:08
阅读次数:
273
整理者:张克强
缘起
@jackyrong 发了如下一条微博
敏捷中的文档该写多少合适,一直是永恒的话题,每个用例故事的设计简要卡片,用例图,序列图,类图,数据字典,简要原型图,算法补充说明,应该是必要的吧,大家可以继续探讨 @袁斌_AgileDo @竹十一 @敏捷广州联盟 @火球_Fireball
| 转发(58)| 收藏| 评论(35)
5月16日
...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-25 22:51:16
阅读次数:
335
【定义】
时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。
时序图与协作图是可以互相转换的,与胁作图不同的是,时序图强调消息事件的发生顺序,更方便于阐...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-23 01:42:17
阅读次数:
316
最近和广科进行合作,分析物联网的前期需求,他们的项目负责人对于需求的分析方式我认为十分值得借鉴。 序列图:深入细节,确保流程完备
对于实现细节的处理,序列图提供了一种方式来让使用者关注实现细节;在迁移过程中,原Server,新的通用平台以及新的AppServer之间的调用关系,通过时序图比较完整地体...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-17 20:30:43
阅读次数:
326
前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。
类图
用例图
活动图
静态结构
动态行为
动态行为
系统内在结构
系统外在行为
系统内在行为...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 20:57:32
阅读次数:
220
1.用例图是对用户需求的期望
2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化
3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。
4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-29 13:28:21
阅读次数:
369