我们几乎可以在任何组件中利用经典的委托(delegate)和数据源协议(data-source protocols)。如果你想显示一些数据,那么数据源协议可能就非常适合你,例如你有以下问题:
1:我有很多事物(有很多条数据)。
2:设置每个事物(数据)X的成员Y的值。
同样,在几乎所有情况下,一个经典的委托(delegate)协议形式如下:
1:这件事应当做吗(一个动作发生前,通常调用一个带有返回值的委托方法,决定动作是否执行)?
2:...
规则1:使用当前平台的描述用语或构架
一个最常见的API错误设计是使用外来的规则,API属于一个特定的平台和相关开发者生态系统。你不能使用任何其他不同平台的描述用语或构架,这会污染你当前的代码库,并破坏你同伴的工作效率。
在编码前要充分了解你的目标平台和代码规范。例如,在IOS和OSX中,不使用异常机制处理错误。统一命名规则(规则要足够详细,但是也要足够简洁)。
了解什么是协议(protocol),委托(delegate),扩展(category)。始终在你的代码中使用术语。遵守构造...
组件接口(API)设计指南-目录;
组件接口(API)设计指南[1]-要考虑的问题;
组件接口(API)设计指南[2]-类接口(class interface);
组件接口(API)设计指南[3]-委托(delegate)和数据源协议(data-source protocols);
组件接口(API)设计指南[4]-通知(Notifications);
组件接口(API)设计指南[5]-最后的思考;...
开发人员与组件的显式交互主要有四种:
1. 类接口(classinterface),类公开的属性和方法。
2.委托协议(delegateprotocol),在相关的地方。
3.数据源协议(data-sourceprotocol),酌情。
4.规定的通知(notifications)。
我们设计的每一种交互,都应该需要用户刻意的去使用,不要做隐式的交互调用。另外,你应当思考两个关键问题:
○ 什么是控制?
控制会影响界面和类方法。它影响的界面是显而易见的,比如一个按钮,或者一个滑块。而...
com组件开发 可以用vb c# vc++ 等 个人对c#比较熟练 ,但是c# 做控件弊端太大,要求客户装framework 这比较强人所难 ,当然vb 也要装运行库库 ,vc++可以装 或者不装,看你编译了 ,在说vc运行库 相对来说 ,比较轻巧,还是可以接受。所以打算花点时间,整理下vc++的com开发基础知识,从最近单的创建到复杂运用等各种界面的实现,及基本的。ole对象方法的...
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2014-09-27 15:13:30
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一个全能的前端可以做如下事情:1.产品官网,切稿,浏览器兼容性,相关页面特效。2.产品后台,UI框架使用,图表插件,各种web插件使用,前后端通信,相关页面特效。3.H5页面,也分CSS3特效,既移动浏览器兼容性,响应式页面。4.web组件开发,看各种js源代码,jquery源代码,js框架源代码。...
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2014-09-18 23:44:34
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一、什么是NDK?NDK是Android让你潜入原生组件(C/C++开发)的一套开发套件Android应用程序是运行在Dalvik虚拟机中的 ,NDK允许你通过原生代码实现部分的应用程序模块 。二、为何要用NDK?我们猜想一下:1,需要重用你以前C/C++写好的模块2,速度的需要3,个别功能实现的需...
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2014-09-15 14:17:08
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GBT28181,SIP协议组件开发,注册流程分析实现
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2014-08-28 12:50:39
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