说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术。一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击、受击动作的准确配合。这个过程就可以有一些技术辅助体现了...
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2014-04-29 21:31:11
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逻辑运算符python不用&& ||
!表示与或非,用andornot,优先级是not > and > or。bool类型:True 和 False条件语句if expression1:
;elif expression2: ;else: ;字符串函数word = raw_inpu...
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2014-04-29 21:12:45
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插入操作,删除操作和置换操作都是单点的,所以不需要lazy标记。这个很简单,都是两次RotateTo,一次Splay操作就搞定。
求最大连续字段和的操作和线段树的题目类似,只需要保存最左边的连续最大字段和,最右边的连续最大字段和,整个子树的连续最大字段和就OK,整个子树的和就OK。
注意PushUp...
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2014-04-29 21:11:43
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using System;using System.Collections.Generic;using
System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 计算字符{ class
Program { ...
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2014-04-29 20:45:02
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这个方法用于把 字符串转换成url 的编码第一个参数是 字符串,第二个参数是
指定的编码(UTF-8 ,GBK, gbk2312...)private string UrlEncode(string str,string
encoding) { StringBui...
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2014-04-29 20:03:59
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类型是C++编程的基础,类型规定了对象的存储要求以及所能执行的操作,C++提供了一套基础内置类型,类型分为常量以及非常量,一个常量对象必须初始化,一旦初始化就不能再改变。此外可以重复定义复合变量。复合类型以其他的类型为基础。编写自己的头文件:类一般不定义在函数体内,在函数体外部使用类的时候,在各个指...
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2014-04-29 19:35:12
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2577解题报告:有一个长度在100以内的字符串,并且这个字符串只有大写和小写字母组成,现在要把这些字符串用键盘输入到电脑中,一开始的时候大写锁定是关闭的,并且要求结束的时候也是关闭的,然后让你求输入这些字...
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2014-04-29 19:16:47
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C#部分1.C#有一个internal关键字,指字段可以同一个程序集中访问,出了程序集不行。还有一个protected
internal(没有先后之分)修饰词,指只能在同一个程序集中的子类访问2.abstract和virtual修饰词: abstract用来修饰类和方法,表
抽象。抽象类中的方法可以...
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2014-04-29 19:10:37
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#includeint getopt(int argc,char *const
argv[],const char *optstring); extern char *optarg; extern int
optind,opterr,optopt;optstring为一个字符列表,每个字符代表一个单...
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2014-04-29 19:07:30
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