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搜索关键字:km算法 模板    ( 34928个结果
velocity教程
Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。 当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 00:07:12    阅读次数:318
序贯相似性检测算法(SSDA)
传统的模板匹配算法的基本搜索策略是遍历性的,为了找到最优匹配点,传统方法均必须在搜索区域内的每一个像素点上进行区域相关匹配计算,图像相关匹配的数据量和计算量很大,匹配速度较慢,序贯相似性检测算法(SSDA)是针对传统模板匹配算法提出的一种高效的图像匹配算法。具体算法是先初步搜索,再精搜索,搜索的范围...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 23:35:45    阅读次数:275
C++Vector使用方法
C++内置的数组支持容器的机制,可是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这种类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。标准库vector类型使用须要的头文件:#include 。vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector是一种数据类型。V...
分类:编程语言   时间:2014-07-01 22:24:00    阅读次数:463
简单图模板 Graph
仿写 networkx 的功能 # -*- coding: cp936 -*- ''' 简单图 Graph: 要求: 关于节点: 功能1.add_node: 通过 add_node 一次性加一个节点 字符串,数字,任何可以被哈希的 python 对象都可以当做节点 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 08:15:24    阅读次数:281
hdu 4009 Transfer water(最小树形图:有向图的最小生成树模板)
题目:         lianjie...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 08:12:17    阅读次数:153
thinkphp 使每个模板页都包含一个header文件和一个footer文件
在开发的过程中,经常遇到要使每个模板页都包含一个header文件和一个footer文件,thinkPHP的模板布局为我们提供了一个叫全局配置方式能够解决这个问题。 1. 在配置文件中开启LAYOUT_ON 参数(默认不开启),并且设置布局入口文件名LAYOUT_NAME(默认为layout) 'LAYOUT_ON'=>true, 'LAYOUT_NAME'=>'layout',...
分类:Web程序   时间:2014-07-01 07:44:06    阅读次数:225
转:正则表达式基础知识
一个正则表达式就是由普通字符(例如字符 a 到 z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。如:JScriptVBScript匹配/^\[ \t]*$/"^\[ \t]*$"匹配一....
分类:其他好文   时间:2014-06-30 21:06:01    阅读次数:276
使用Spring Mvc 转发 带着模板 父页面 之解决方法 decorators.xml
周末了,周一布置的任务还没完成,卡在了页面跳转上,做了一个半截的项目开发,之前没有人给培训,全靠自己爬代码,所以进度比较慢,而且加上之前没有用过 Spring Mvc 开发项目,所以有点吃力,不过接触了Spring Mvc近一个月的时间感觉 开发速度确实比 SSH快不少,不用一个一个的Bean去配置,直接扫描就OK了,可就是这样还是有些地方容易搞上一天也没搞多少进度,这不,被我新写的一个 Cont...
分类:编程语言   时间:2014-06-30 20:30:59    阅读次数:354
thinkphp 使每个模板页都包含一个header文件和一个footer文件
在开发的过程中,经常遇到要使每个模板页都包含一个header文件和一个footer文件,thinkPHP的模板布局为我们提供了一个叫全局配置方式能够解决这个问题。 1. 在配置文件中开启LAYOUT_ON 参数(默认不开启),并且设置布局入口文件名LAYOUT_NAME(默认为layout) 'LAYOUT_ON'=>true, 'LAYOUT_NAME'=>'layout',...
分类:Web程序   时间:2014-06-30 18:02:09    阅读次数:224
J2SE基础:1.类和对象基础
1:什么是对象 在Java语言,所有的人,事物或者模块都是一个对象。 相同的对象具有一些相同的特性。 狗,猫,蛇3个对象(动物的对象) 苹果,梨,桔子3个对象(水果的对象) 2:什么是类 可以将现实生活中的对象经过抽象 这种抽象数据类型称为类。 动物类(Animal) 水果类(Fruit) 3:类和对象的关系 类是对象的模板(抽象化表示),...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 16:48:17    阅读次数:160
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