单件模式(singleton pattern) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/28595349 单件模式(singleton pattern) : 确保一个类只有一个实例, 并提供一个全局访问点.单价模式包括3个部分: 私有构造器, 静态变量, 静态方法.具体方法:1. 标准的单例模式:/**
* @time 2014.6.5
*/
package sin...
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2014-06-20 10:02:42
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C++中, 一个参数的构造函数,承担了两个角色。 一个是个构造器 ,一个是个默认且隐含的类型转换操作符。例如 A = a这样的代码, 且恰好a的类型正好是A单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个A的对象。这样看起来很酷, 很方便。 但在某些情况下, 却违背了我们的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用...
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2014-06-16 12:43:04
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构造过程
为了生成类、结构体、枚举等的实例,而做的准备过程,叫做构造过程。 为了这个过程,我们通常会定义一个方法来完成,这个方法叫做构造器。当然它的逆过程,叫做析构器,用于在实例被释放前做一些清理工作以及一此自定义化的处理。
为存储型属性设置初始值
类和结构体在生成实例那一刻,必须为所有的属性赋以特定的初始值。
要么在定义存储型属性的时候直接给个初始值,否则就必须在构造器里面指定一...
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2014-06-14 17:35:57
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5 继 承5.1
类、超类和子类用super访问父类。由于子类无法直接访问超类的私有域,所以子类对超类私有域的初始化必须调用超类的构造器。如果子类的构造器没有显式调用超类的构造器,则自动调用超类的无参构造器。this用途:一是引用隐式参数,二是调用该类的其他构造器。super用途:一是调用超类的方法...
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2014-06-09 22:05:32
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我们都知道两个指针指向同一个变量时如果一个指针被释放那么另一个就会出问题为了说明问题我做了一个很恶心的小例子class C{public : C(int v)
{ ptrInt=new int; *ptrInt=v; valueInt = v; ...
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2014-06-09 16:11:08
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1. 一个类中的初始化顺序
(静态变量、静态初始化块)=>(变量、初始化块、构造器)。
2. 两个具有继承关系类的初始化顺序
父类的(静态变量、静态初始化块)=> 子类的(静态变量、静态初始化块)=> 父类的(变量、初始化块、构造器)=> 子类的(变量、初始化块、构造器)。...
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2014-06-08 04:59:58
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原文:http://www.cnblogs.com/mmbo/archive/2009/10/05/1578156.html1、类成员自动初始化,基本类型总是最先初始化为0(boolean为false,(char)0),对象的引用初始化为null;2、类成员指定初始化,可以在类成员定义或构造器(包括...
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2014-06-05 16:50:28
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JS中this的指向:this在面向对象编程中非常重要,它的值取决于调用的模式。在JS中一共有四种调用模式,方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式和apply调用模式。方法调用模式:当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称它为一个方法。当方法被调用时,this被绑定到该对象。方法可以使用thi...
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2014-06-04 17:20:38
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设计模式
单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
要点
单件模式确保程序中一个类最多只有一个实例。
在Java中实现单件模式需要私有的构造器、一个静态方法、一个静态变量。
确定在性能和资源上的限制,然后小心翼翼的选择适当的方案来实现单件,以解决多线程问题。
全局变量缺点
如果将对象赋值给一个全局变量,那么必须在程序一开始就创建好对象。万一对象非常耗费...
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2014-06-02 05:00:32
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