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搜索关键字:Memcached    ( 4014个结果
centos安装memcached和java操作实例
准备搭建memcached缓存集群。这里简单的记录一下搭建过程 由于memcached安装时,需要使用libevent类库,所以先安装libevent 下载地址http://www.monkey.org/~provos/libevent/ (一)我下载的是libevent-1.4.14b-stable.tar.gz 1|解压 tar zxvf libevent-1.4.14b-stabl...
分类:编程语言   时间:2014-12-30 11:44:12    阅读次数:140
storm准实时应用
1 应用背景: 需要实时统计用户的登陆数,在线人数,活跃时间,下载等指标的数据,或者清洗后移到hdfs上。   2 设计架构:         1) 客户端产生数据---         2) kafka-生产者实时采集数据(保留7天)-----         3) storm实时消费数据,处理数据         4)把实时数据统计结果缓存到memcached 中...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 23:01:45    阅读次数:235
关于服务器缓存的思考
我们在开发中,经常会用到各种缓存,比如Session、Application、HttpRuntime.Cache、Redis、Memcached、MongoDB、Riak等。而一般项目中使用缓存时,都是比较初级的,大多都是常见的Key-Value方式,通过依赖、时间、同步更新或直接删除方法来管理.....
分类:其他好文   时间:2014-12-29 19:55:39    阅读次数:182
(转)Redis
Rdis和JQuery一样是纯粹为应用而产生的,这里记录的是在CentOS 5.7上学习入门文章:1.Redis简介 Redis是 一个key-value存储系统。和Memcached类似,但是解决了断电后数据完全丢失的情况,而且她支持更多无化的value类型,除了和 string外,还支持list...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 13:26:21    阅读次数:205
Ubuntu环境下Memcached的应用
Ubuntu环境下Memcached的应用 1、概述     Memcached 是一套高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached...
分类:系统相关   时间:2014-12-29 12:04:52    阅读次数:190
Memcached、Redis OR Tair
一、前言 非关系型数据库(NoSQL = Not Only SQL)的产品非常多,常见的有Memcached、Redis、MongoDB等优秀开源项目,相关概念和资料网上也非常丰富,不再重复描述,本文主要引入Memcached和Redis与淘宝开源Tair分布式存储进行对比测试,由于各自适用场景不....
分类:系统相关   时间:2014-12-27 21:39:08    阅读次数:310
持久性session连接之memcached高可用法案
关于session持久性连接,我们大多都使用memcached做为缓存服务器。但是众所周知memcached具有的是单点故障的风险。针对于这个问题上次公司更新代码的情况做一下简述:凌晨开发执行了几条sql语句之后跟更新代码。在验证收款的时候测试遇到这样一个问题。就是当我们用户要登录的..
分类:系统相关   时间:2014-12-25 18:42:17    阅读次数:362
REDIS与MEMCACHED的区别(转)
出处:http://www.blogjava.net/paulwong/archive/2013/09/06/403746.html如果简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会得到以下观点:1 Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结...
分类:系统相关   时间:2014-12-25 16:01:21    阅读次数:210
java 缓存
http://mogu.io/java-base-cache-systemhttp://blog.csdn.net/column/details/memcached.html
分类:编程语言   时间:2014-12-25 12:58:54    阅读次数:128
主程的晋升攻略(8):数据层的演进(上)
我们用一个做手游的故事来聊聊数据层不断优化提升的演进过程。 10:简单设计 有一天,老板突然说做个山寨版的糖果传奇手游,你接到任务后,分析出游戏的交互频率不大,都是点查询,用mysql能简单搞定。对游戏来说,你很少有机会用orcale这种上流货,mysql是物美价廉的选择。建个表,设好主键和索引,你轻松搞定数据库设计,惬意的泡了杯茶边喝边敲代码。 这里说的“点查询”,是指基于指定主键...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 19:33:00    阅读次数:168
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