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搜索关键字:pos    ( 22785个结果
关于unity中字体的一些思考
unity中的字体主要分为两大类:动态字体和静态字体。关于这两方面,下面是我个人一些简单思考: 一、静态字体 主要是用来做一些表现,即通常所说的美术字。项目中用的比较多的,应该是美术数字,即0-9。 对于UI很可能会将美术数字单独制作成一张图集,里面最多再包含一些特殊的符号,比如“,”、“:”等。 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-05 23:14:18    阅读次数:259
分布式事务 --- 2PC 和 3PC
文章部分图片来自参考资料,侵删 概述 上一篇我们讲到CAP 理论,分区容错性,一致性,可用性三者不可能同时存在,而分区容错性又是客观存在的,那么为了保证可用性,我们牺牲了一致性,虽然我们保证不了强一致性,但是(Base理论)我们可以保证最终一致性。 而 2pc(两阶段提交) 和 3pc(三阶段提交)... ...
分类:其他好文   时间:2019-08-05 23:03:52    阅读次数:138
Freemarker
[TOC] Freemarker 简介 FreeMarker 是一款 主流的 模板引擎 : 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(HTML网页,电子邮件,配置文件,源代码等)的通用工具。 模板引擎的目标是 数据+模板=结果 模板编写为FreeMarker Template Langua ...
分类:其他好文   时间:2019-08-05 21:51:28    阅读次数:144
API:float dis=vector.magnitude
代码实现: //模长 void Demo01() { Vector3 pos = this.transform.position; Debug.DrawLine(Vector3.zero,this.transform.position); //利用数学公式求模长 float m1 =Mathf.Sq ...
分类:Windows程序   时间:2019-08-05 19:09:44    阅读次数:134
API:Vector3 Vector2=vector1.normalized;
代码实现: //方向 void Demo02(http://www.amjmh.com/v/BIBRGZ_558768/) { Vector3 pos = this.transform.position; Debug.DrawLine(Vector3.zero, this.transform.pos ...
分类:Windows程序   时间:2019-08-05 18:38:36    阅读次数:134
vue中数组检测重复性的两个方法
检查数组重复(一)let inputValue = this.positionGroupInput[groupId].inputValue;if (inputValue) {for (let positionGroup of this.lists) {if (positionGroup.id gro ...
分类:编程语言   时间:2019-08-05 17:11:10    阅读次数:538
中间件增强框架之-CaptureFramework框架
本文为大家讲解MOF中的CaptureFramework框架。该框架提供统一的数据抓取行为和生成抓取结果能力,实现实时数据采集。 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-05 14:28:07    阅读次数:95
Eight HDU-1043 (bfs)
Eight Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 35625 Accepted Submission(s): 9219Special ...
分类:其他好文   时间:2019-08-05 14:26:38    阅读次数:99
jmeter post请求无法识别参数问题解决
1.遇到一个post请求,参数正常填写,但是一直没有识别出参数值,后来在请求页面上增加上编码方式,问题便解决 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-05 13:39:25    阅读次数:95
vim学习(三)之命令
参考 Linux vi/vim vim常用命令总结 ...
分类:系统相关   时间:2019-08-04 15:33:43    阅读次数:113
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