C++内置的数组支持容器的机制,可是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这种类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。标准库vector类型使用须要的头文件:#include
。vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector是一种数据类型。V...
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2014-06-09 22:57:13
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5.1.1 业务方案描述 1.
当物料没有定义成本之前,不允许进行任何事务处理操作。包括物料的接收、物料在仓库的各种库存事务,以及物料的出仓等操作。 2. 系统物料新增物料状态:”NEW”
禁止库存事务,该状态下的物料禁止一切库存事务处理,但可以进行计划业务。 3. 在系统物料属性模板里物料状态全部...
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2014-06-09 22:24:59
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初次认识并尝试使用T4生成代码的时候,相关学习资料似乎比较少。不过现在VS2010
的MSDN里已有相关章节,可参看《代码生成和文本模板》章节。可以用C#的语法写模板,实在舒服很多。很快就发现T4难以生成多个文件的缺陷,微软似乎也不着急改进这一点。通过搜索,从InfoQ找到一篇文章《用T4生成多个文...
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2014-06-09 17:18:23
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我们以前见到的关于VC++环境下利用APP Wizard
自动生成的MDI的应用程序只支持打开同一文档类型的多个文件,但是不能够同时打开不同种类型的文档。网上的这种公开资料比较少,我在知网上查阅了相关的资料。下面我根据这些资料做一下总结(辛辛苦苦一个一个字码出来的)。下面设计一个能够处理两种文档类型...
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2014-06-09 15:08:09
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C++ Delegate1.函数绑定 成员函数绑定(传入this指针
和函数指针)模板控制返回值和传参2.将绑定增加抽象类,使得其能插入通用容器3.Delegate类通过模板函数进行绑定函数的构造,减少需要填入的参数EventManager1.一个消息对应多个注册消息的类对象,一个类对象中可以有多个...
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2014-06-09 13:03:03
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行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法、访问者模式,我去,好多。。。下面主要挑选几个比较容易混淆且比较重要的模式进行对比说明。一、命令模式VS策略模式1、关注点不同策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,...
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2014-06-09 13:01:50
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图的深度优先遍历是树的前序遍历的应用,其实就是一个递归的过程,我们人为的规定一种条件,或者说一种继续遍历下去的判断条件,只要满足我们定义的这种条件,我们就遍历下去,当然,走过的节点必须记录下来,当条件不满足后,我们就return,回到上一层,换个方向继续遍历。模板:
1 //邻接矩阵存储方式 2 b...
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2014-06-08 23:50:57
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在MVC中实现基本的增删改和传统的asp .net
程序有很大的不同,刚开始使用MVC还是有些不太适应,但是它的页面简洁也相当的不同,同时对服务器的访问性能上也有很大的提高。基于此,下面对我学习过程记录如下:首先,使用VS创建一个以Internet为模板的项目,如下所示:在“_Layout.csht...
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2014-06-08 19:34:56
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showDialog里好像不能用href,只能用onclick
最近在项目中经常用到模态窗口(showModalDialog),客户需要在一个模态窗口中有"生成Excel报表"并"导出"的功能。接到任务后,直接就开始按常规操作实现。
在按钮的Click事件中,根据模板生成Excel报表,填充数据,保存到临时文件夹,然后用Response.WriteFile函数输出文件,一切看上去都...
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2014-06-08 17:42:02
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对OpenGL有一点了解之后,现在开始真正编写代码。
今天的内容:
使用FreeGLUT创建OpenGL的上下文环境
初始化GLEW
创建一个OpenGL的的模板范例
第一步:
一个OpenGL的上下文可以允许我们传递命令到底层硬件,所以需要一个上下文环境。首先需要配置一个功能窗口,创建一个名为chapter1....
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2014-06-08 04:03:48
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