程序员生存定律这系列的目录在这里:程序员生存定律--目录喜欢从头瞄的,可以移步。------------------------------------------------------------------------------定律要素之三:自身价值的稀缺性现实里,体现稀缺性的故事也很多。在...
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2014-06-18 22:29:44
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大型网站技术架构(一)--大型网站架构演化
大型网站技术架构(二)--架构模式
大型网站技术架构(三)--架构核心要素
大型网站技术架构(四)--网站的高性能架构
大型网站技术架构(五)--网站高可用架构...
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2014-06-16 22:43:47
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程序员生存定律这系列的目录在这里:程序员生存定律--目录喜欢从头瞄的,可以移步。----------------------------------------------------------------------------------------------定律要素之三:自身价值的稀缺性现实里,体现稀缺性的故事也很多。在东北曾经发生过一场非常惨烈的战争,这场战争之所以惨烈,倒不是因为战斗...
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2014-06-16 14:15:27
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程序员生存定律这系列的目录在这里:程序员生存定律--目录喜欢从头瞄的,可以移步。定律要素之一:自身价值在金庸先生构建的武侠世界里,最犀利的杀伐武功应该是《独孤九剑》,但学会了独孤九剑却失了内功的令狐冲一样会被一堆流氓痛殴。...
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2014-06-15 20:09:18
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纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能、极强的用户体验、华丽简洁的外观。华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑。比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:button.p...
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2014-06-14 22:30:28
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动画是游戏的必定要素之中的一个,在整个游戏过程中,又有着加速、减速动画的需求。以塔防为样例,布塔的时候希望可以将游戏减速,布好塔后,则希望能将游戏加速;当某个怪被冰冻后,移动速度减缓,而其它怪的移动速度不变。cocos2d-x引擎为我们提供了非常强大的接口,以下就将我实验的过程复述一遍,也方便他人。...
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2014-06-14 21:28:53
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大型网站技术架构(一)--大型网站架构演化
大型网站技术架构(二)--架构模式
大型网站技术架构(三)--架构核心要素
大型网站技术架构(四)--网站的高性能架构
大型网站技术架构(五)--网站高可用架构
大型网站技术架构(六)--网站的伸缩性架构
[草稿]...
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2014-06-13 22:02:39
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程序员生存定律这系列的目录在这里:程序员生存定律--目录喜欢从头瞄的,可以移步。------------------------------------------------------------------------------定律要素之一:自身价值在金庸先生构建的武侠世界里,最犀利的杀伐武...
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2014-06-13 15:06:30
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转自:http://blog.csdn.net/wozaifeiyang0/article/details/7323606HighlightFeatures要素高亮化功能,相信有其他gis开发经营的开发人员都有过相应的实现经验,对于高亮要素,简单说起来就是我们查询的或识别出来的要素进行渲染,让其突出...
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2014-06-12 16:18:36
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