1.原型继承本质
就javascript对象系统的实现来讲,对象并没有原型,而构造器有原型(构造器.prototype指向其原型)。对象只有构造自某个原型的说法,并没有持有某个原型的说法。原型其实也是一个对象实例。原型的含义是指:如果构造器有一个原型对象A,则由该构造器创建的实例都必然复制...
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编程语言 时间:
2014-05-11 23:22:20
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一、枚举传统的方式:?在某些情况下,一个类的对象是有限而且固定的。例如季节类,只能有 4
个对象?手动实现枚举类:—private 修饰构造器。—属性使用 private final 修饰。—把该类的所有实例都使用 public static
final 来修饰。练习代码: 1 public cla...
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编程语言 时间:
2014-05-10 06:45:30
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.NET中的特殊类型成员
.NET中的特殊类型成员
----微软 .NET平台系列文章之三
译文/赵湘宁
在前面的两篇文章中,我们研究了类型的基础知识。本文我们将考察类型能定义的某些特殊成员。在大力简化处理类型及其对象实例需要的语法方面,这些类型有助于面向对象设计。
类型构造器
你已经熟悉了什么是构造器,它负责对象实例状态的初始化。除了实例构造器以外,Microsoft(r).NET...
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Web程序 时间:
2014-05-09 14:45:32
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面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果。这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解。我们大家都知道,对于静...
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编程语言 时间:
2014-05-08 22:39:35
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其他构造器的旋转也可参考这副图。RotateAnimation旋转坐标系为以旋转点为坐标系(0,0)点。x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度。1.RotateAnimation(fromDegrees,toDegrees)[默认以View左上角顶点为旋转点]。X轴顺时针转动到fromDegrees为...
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其他好文 时间:
2014-05-08 18:49:36
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Ioc控制反转(Inversion of Control) 也被叫作DI依赖注入(Dependency Injection).在程序设计中经常使用到组合的形式,就是在一个类中使用到其他类的对象。Ioc就是用来当这个类实例化时,它里面所使用到的相关对象也会被实例化。实例化的方式有①构造器参数②方法参数③属性。...
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编程语言 时间:
2014-05-08 00:34:31
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昨天我们主要学习了重载,构造器以及this的使用,使用重载可以让我们更灵活地调用方法,并且使用重载建立构造器,可以更灵活地对对象进行初始化,而this可以让我们清晰地调用想要调用的成员变量或方法。
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2014-05-07 14:53:56
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MediaPlayer的缺点:
资源占用量高,延时时间较长
不支持多个音效同时播放
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放
构造器:
public SoundPool (int max...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:16:53
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最近在看Jdk6中String的源码的时候发现String的有个这样的构造方法,源代码内容如下:
public String(String original) {
int size = original.count;
char[] originalValue = original.value;
char[] v;
if (originalValue.length > size) {
...
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2014-05-02 06:34:52
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FXML作为XML-based,UI构造器。其相关的规则值得我们去理解。
FXML元素分类:
A class instanceA property of a class instanceA "static" propertyA "define" blockA block of script code
FXML应该在根元素定义prefix : xmlns:fx=http://javaf...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:16:38
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