Unity中常用的碰撞器通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过。常用碰撞体有以下几种:Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长方体,一般可用作门,墙及平台等,也可用于交通工具的外壳。最适合的是使用在盒子和箱子上。选项:
? Is Trigger:触发器,勾选后可用于触发事件,且将被物理引擎所忽略。...
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编程语言 时间:
2015-08-01 11:37:16
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上文回顾:定制Eclipse IDE之界面篇这一篇文章将记录一些Eclipse插件拓展(extension),简单讲述常用拓展的用法,但可能不会那么详细。我的主要插件的拓展如下:一、org.eclipse.ui.startup这一个拓展可以说很关键,他可以让我们在eclipse启动时候做一些事件(之...
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2015-08-01 11:14:09
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179
目的:为什么进程间需要通信?
1、数据传输
一个进程需要将他的数据发送给另外一个进程。
2、资源共享
多进程之间共享同样的资源。
3、通知事件
一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知他们发生了某种事件。
4、进程控制
有些进程希望完全控制另一个进程的执行(eg:debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有操作,并能够及时知道他的状态改变。发展:
linux进程间...
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2015-08-01 10:02:30
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基本的使用步骤就是如下4步,点击此链接查看例子及介绍。
定义事件类型:
`public class MyEvent {}`定义事件处理方法:
`public void onEventMainThread`注册订阅者:
`EventBus.getDefault().register(this)`发送事件:
`EventBus.getDefault().post(new MyEvent(...
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移动开发 时间:
2015-08-01 10:02:05
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在学习牛腩的时候我第一次正式在SQL Server 实现了触发器,他与存储过程很相似,可以说触发器是一种特殊类型的存储过程,但触发器主要是通过事件进行触发被自动调用执行的,而存储过程可以通过存储过程的名称被调用。
1,创建触发器
-- ================================================
-- Template generated from Temp...
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数据库 时间:
2015-08-01 01:07:20
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164
1 $("#a").bind("click",function(){ 2 alert('a'); 3 $("#b").bind("click",function(){ 4 alert('b'); 5 }) ; 6 }); 7 /*这样连续点击a按钮后...
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Web程序 时间:
2015-08-01 00:51:02
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$("button[name^='privateBtn']").click(function(){ alert('demo'); //接触绑定.避免重复执行 $("button[name!='privateBtn']").unbind('click');});
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Web程序 时间:
2015-08-01 00:48:58
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epoll有两种模式,Edge Triggered(简称ET) 和 Level Triggered(简称LT).在采用这两种模式时要注意的是,如果采用ET模式,那么仅当状态发生变化时才会通知,而采用LT模式类似于原来的select/poll操作,只要还有没有处理的事件就会一直通知.
以代码来说明问题:
首先给出server的代码,需要说明的是每次accept的连接,加入可读集的时候采用...
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其他好文 时间:
2015-07-31 23:33:02
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Session:1. 客户在服务器上第一次打开Asp.Net页面时,会话就开始了。当客户在20分钟之内没有访问服务器,会话结束,销毁session。(当然也可以在Web.config中设置缓存时间)可以在Global.aspx的Session_Start()事件处理程序中,可以初始化会话变量。在下面...
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移动开发 时间:
2015-07-31 23:27:59
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这是我电脑的分辨率设置:关键在于设置了缩放级别"较大",即150%的缩放。接下来在WinForm中用各种方法取得的屏幕分辨率都是缩放之后的,但是这个时候的鼠标事件中鼠标位置也是与这个坐标系统相符的:然后是WPF,这里取得的分辨率还是缩放后的,但是这个时候的鼠标坐标就已经完全与坐标系统不符了:可以看到...