在Java中,从1.5开始,我们就可以使用泛型了(generic),这看上去很像C++ Template,但是实际上它们是不同的。在这里我不想过多的描述细节,你可以从Google上搜索一下。 但是,泛型已经变得如此复杂,以至于已经有500多页的 FAQ。 我们长话短说:泛型提供了编译时类型安全,所以 ...
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2017-07-06 23:51:20
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原文作者:FrontEndZQ 原文链接:https://github.com/FrontEndZQ/HTML5-FAQ ...
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2017-07-06 20:56:31
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1、下载对应MyEclipse的egit,教程用的是22.2的 http://wiki.eclipse.org/EGit/FAQ#Where_can_I_find_older_releases_of_EGit.3F 2、下载下来之后解压,新建一个文件夹,命名为Egit,将解压出的所有文件拷贝到Egi ...
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2017-07-04 21:55:05
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开发过程中可能需要一些团队需要相互参照的东西,如前后台开发中的接口定义,团队开发规范,公用的类库,开发FAQ等 ,可以考虑用WinCHM这种工具制作开发知识库,然后发布至一Web服务器上,这样开发人员可以很方便地查询到开发过程中需要参考的相关资讯。 WinCHM 用起来非常简单,不用1个小时,就可以 ...
原文链接 摘要: 不积跬步无以至千里,要想成为一名合格的数据库管理员,首先应该具备扎实的基础知识及问题处理能力。本文参考Pivotal官方FAQ,对一些在使用和管理Deepgreen & Greenplum时经常会遇到的普通问题进行讲解。 不积跬步无以至千里,要想成为一名合格的数据库管理员,首先应该 ...
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2017-07-03 16:17:59
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SQL*Loader FAQ: Contents [hide] 1 What is SQL*Loader and what is it used for? 2 How does one use the SQL*Loader utility? 3 How does one load MS-Excel ...
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2017-06-30 21:05:26
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Q:怎样让你的游戏主角可以正对你而不是一直看到他的后背? A:在你的主角类的blueprint里面,点击菜单栏上的”ClassDefault”按钮,在detail面板中的Pawn栏下,将”Use Controller Rotation Yaw”默认的勾选取消;在你的主角类的blueprint里面的C ...
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2017-06-23 16:52:32
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Q:怎样让你的游戏主角可以正对你而不是一直看到他的后背? A:在你的主角类的blueprint里面,点击菜单栏上的”ClassDefault”按钮,在detail面板中的Pawn栏下,将”Use Controller Rotation Yaw”默认的勾选取消;在你的主角类的blueprint里面的C ...
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2017-06-23 16:52:26
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