NDK开发Android.mk编写samples
1、
jni中包含多个源文件,且多个文件编译成为不同的so文件
(1)jni/Android.mk:
include $(call all-subdir-makefiles) (包含所有子目录下Android.mk)
注意:在写Android.mk文件时,
call all-subdir-makefiles和call all-...
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移动开发 时间:
2014-05-15 12:24:51
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358
cocos2d-x 3.0 引用第三方库 及编译成apk时android mk文件写法...
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移动开发 时间:
2014-05-15 05:58:53
阅读次数:
398
cocos2d-x 3.0 android mk文件 之 自动遍历*.cpp文件...
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移动开发 时间:
2014-05-14 14:43:21
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425
(基于2.2.2版本)
这步比较麻烦,不像vs2013那样好设置。参考了很多文章。还是不能解决问题。只有慢慢摸索了。在这里贴出来,希望能让大家能少走点弯路。
还是其于前面的文章提到的mylib这个例子。[cocos2dx笔记003]
Vs2013增加静态库工程
首先进到external\mylib,用文本编辑器打Android.mk
并修改图中圈中的部分
修改结果如下
...
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移动开发 时间:
2014-05-11 20:50:23
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创建一个JNIDemo的Android工程在项目下创建一个文件夹jni。(注意必须是jni目录)在jni目录下创建两个文件:Android.mk 和
first_jni.c(.c文件的名字可以任意)编写Android.mk文件:(参见Demo当中的Androd.mk文件)LOCAL_MODULE :...
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移动开发 时间:
2014-05-08 18:04:14
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383
标准的做法是 把 src 放到 /Android/develop/ 目录下去,然后建立
Android.mk 文件,然后 make modue ...., 但是,这种方式 太麻烦。下面介绍一种方法,可以比较快速的编译 C
库,和上一篇中一样,首先要设置自己的环境变量:cat setenv.shexp...
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移动开发 时间:
2014-05-02 00:19:35
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488
前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致!一.懒人说书Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在...
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移动开发 时间:
2014-04-29 16:36:46
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