点击Preferences选项——settings { "font_size": 20, "ignored_packages": [ "Vintage" ]} 修改为: { "font_size": 22, "dpi_scale":1.0 //这里是关键中的关键。} ...
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2016-11-13 01:42:30
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dip:deviceindependentpixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。dp:和dip相同。px:pixels(像素),一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320..
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2016-11-09 15:56:38
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在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备。 一、viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就 ...
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移动开发 时间:
2016-10-31 13:00:03
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一.模式解说 以客户端透明的方式动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。装饰者模式用意是要保持对象接口,增强对象性能. 实际生活中经常发现装饰者模式.比如,你需要装裱挂画,你不想讲画和画框定死以便更换不同的画框.下图就是一个装裱挂画的装饰者模式. 装饰者模式的使 ...
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2016-10-31 07:19:52
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1.请查看String.equals()方法的实现代码,注意学习其实现方法: (1)源程序: public class StringEquals { /** * @param args the command line arguments */ public static void main(Str ...
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2016-10-29 02:03:36
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首先应该明白几个概念: 1寸=3.3333333厘米(cm)1英寸(in)=2.54厘米(cm)屏幕尺寸: 屏幕对角线的长度。电脑电视同理。LCD是由液态晶体组成的显示屏(本向不发光) 有于电脑手机显示器LED则是由发光二极管组成的显示屏。(本身发光) 用于街面上的广告 每英寸描述的是水平的和垂直的 ...
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2016-10-28 13:28:38
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一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。 ...
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2016-10-20 09:48:45
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电脑坏了 , 换了新电脑, 但是新电脑,死活不能装win7, 装都不能装!!!郁闷了 好多地方字体模糊了,百般设置都不好看, 后来远程桌面到win2008server, 发现,在远程桌面里面居然很清晰!!!!! 于是又激起我的折腾之心, 一番番搜索和折腾之后,终于解决了, 特留下记录,并分享 设置方 ...
最近开发一个项目,纠结于美术设计图的分辨率选择问题。考虑到现在主流设备都是1920*1080分辨率,所以打算将美术资源都做成1920*1080的。但是有同事说就做成960*540,缩放一下,效果差不多。对此,我表示怀疑,要是缩放能够达到效果,那干嘛有高清这么一说呢。首先,从dpi来说..
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2016-10-16 14:19:16
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像素:像素是一种用于数码摄影的单位,表示照片的成像大小和质量。固定范围内的像素点越多,则图像品质越高。 分辨率:分辨率表示了屏幕图像的精密度,是显示器所能显示的点数,也用于度量图像的内部数据量,表示为每英寸像素或每英寸点(ppi和dpi)数。 分辨率是像素点在单位长度中的数目比率,某一单位长度内的像 ...
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2016-09-29 11:18:58
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