SDL新手教程(一):3、MinGW 下的安装与设置 作者:龙飞3.1:MinGW 是什么? MinGW 提供了一套简单方便的Windows下的基于GCC 程序开发环境。MinGW 收集了一系列免费的Windows 使用的头文件和库文件;同一时候整合了GNU( http://www.gnu.org/...
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2015-04-30 23:11:29
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SDL库有很多的扩展,这很方便。但是每个扩展库都很臃肿,一般都会拖上额外的两三个开源库,更有甚者,扩展库的大小比SDL库本身还大得多。但有一个自带的、很有用的库很容易被大家忽视。它就是本文要讲的SDL_Test库。本库可以在不加载TTF库时在窗口上绘制字符串。 函数名叫SDLTest_Draw...
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2015-04-26 19:33:26
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http://blog.csdn.net/visioncat/article/details/1596576GCC for Win32开发环境介绍(5)第四章 跨平台图像显示库——SDL第一节 与SDL第一次亲密接触SDL,也就是Simple DirectMedia Layer是一个针对 声音,键盘...
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2015-04-22 13:01:32
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http://blog.csdn.net/jhting/article/details/38523945Ubuntu 14.04 LTS 64bit 编译SDL的问题分类:C/C++2014-08-12 23:33423人阅读评论(0)收藏举报SDL之前在32位的LINUX中编译是没什么问题的。SD...
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2015-04-10 22:27:00
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项目地址: https://github.com/jthmath/StringPlayer 霜弦影音 这是我的一个开源项目。目的是成为一个音视频播放机。但目前只实现了播放音频的功能。 开发环境是Windows 8.1 64-bit,VS2013 with update4。 用到...
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编程语言 时间:
2015-04-10 15:46:14
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如图所示:
出现了很多的错误,错误原因是,因为这里
一定要保证新建的时候,目标版本的sdl和最低版本的sdk要一致,否则会出现引入v7包,所以造成了以上的很多错误出现。
关于为什么会出现目标版本和最低版本 不一致的问题,我没有深究,可能是因为你的SDk tool里的版本过低,试着去更新一下...
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移动开发 时间:
2015-03-17 17:59:47
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在 SDL 音频回调函数里面用 SDL_MixAudio 来进行音量调节,但ffplay里没有用这个函数,如果有调节音量的需求,可以使用下面方法:
ffplay.c里面将这句memcpy(stream, (uint8_t * )ivs.audio_buf + ivs.audio_buf_index, len1);
改成 SDL_MixAudio(stream, (uint8_t *...
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2015-03-12 13:20:13
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今天在项目中用到SDL2.0的库做视频显示用,在其中出现不少问题,这里一一记录下来,并作为以后的参考。同一个窗口句柄在多次使用SDL_CreateWindowFrom和SDL_DestroyWindow以后,发现程序运行正常,但视频显示不出来的问题。第一次将Hwnd传递给SDL_CreateWind...
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2015-03-09 20:37:07
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是的,按钮控件很常见,几乎在每一个Windows窗体内都能找到它的身影。SDL作为一套“一套开放源代码的跨平台多媒体开发库”,自然可以实现按钮。而按钮实现的重点,就是SDL的鼠标响应事件。 SDL的鼠标事件包括鼠标移动事件、按下鼠标键、松开鼠标键,和键盘一样,当你移动鼠标时发生鼠标移动事件,按下一....
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2015-03-07 22:37:06
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SDL新手教程(一):3、MinGW 下的安装与设置 作者:龙飞3.1:MinGW 是什么? MinGW 提供了一套简单方便的Windows下的基于GCC 程序开发环境。MinGW 收集了一系列免费的Windows 使用的头文件和库文件;同一时候整合了GNU( http://www.gnu.org/...
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2015-02-28 21:28:50
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