都说状态模式和策略模式很像,它们的 UML 类图一样。这也说明,单纯从代码角度来讲,它们的本质一样,其实都是多态的应用。但它们实际所代表的的事物特征是有本质区别的,选择哪个设计模式,代表了你看待业务场景的角度。从合理角度地对业务进程抽象,选择恰当的设计模式,才能让代码有更好的结构。 这篇文章重点说说 ...
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2018-10-24 10:52:05
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设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、 ...
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2018-10-23 21:13:12
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抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。 -具体策略角色:包装了相关的算法和行为。 -环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。 #pragma once //策略接口(纯虚函数)class IStrategy{public: IStrategy() {} virtual ~I ...
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2018-10-22 13:04:28
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Strategy 无论什么程序,其目的都是解决问题。而为了解决问题,我们又需要编写特定的算法。使用Strategy模式可以整体地替换算法的实现部分。能够整体地替换算法,能让我们轻松地以不同的算法去解决同一个问题,这种模式就是Strategy模式。(整体替换算法) 理清职责 |名字|说明 |Hand表 ...
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2018-10-21 23:21:40
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[TOC] 1. 关于策略模式 策略模式和java语言的多态特性有些像。java的多态特性允许我们面向接口编程,不用关心接口的具体实现。接口所指向的实现类,以及通过接口调用的方法的具体行为可以到运行时才绑定。这么做最大的好处是在尽可能实现代码复用的前提下更好地应对具体实现类的变化。比如我想增加一种接 ...
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2018-10-16 12:01:31
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最近在看"Head First 设计模式"这本书,便想将自己所学的记录下来以加深理解,文中肯定有许多不足之处,请各位前辈们指出. 什么是设计模式 设计模式并不是某种开发语言中的工具,而是我们处理问题时的一种体现,平时在工作我们也总是会使用设计模式,在工作时我们会碰到各种问题,然后我们通过思考,总结. ...
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2018-10-14 22:01:35
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1.1 需求背景 Background:M公司为某电影院开发了一套影院售票系统,在该系统中需要为不同类型的用户提供不同的电影票打折方式,具体打折方案如下: (1)学生凭学生证可享受票价8折优惠; (2)年龄在10周岁以及以下的儿童可以享受每张票减免10元的优惠(原始票价需要大于20元); (3)影院 ...
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2018-10-12 16:00:43
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软件开发中涉及到的设计模式很多,这里重点讨论工作中常见的一些设计模式,围绕王者荣耀中的场景进行展开。 1:策略模式 策略模式demo <?php //1:抽象策略接口:王者荣耀 abstract class kingGlory{ abstract function showTime(); } //2 ...
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2018-10-12 11:54:16
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2018-10-11 12:56:29
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策略模式主要内容:策略模式是如何工作的?策略模式解决了什么问题?如何实现策略模式?实际应用中的策略模式。
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2018-10-11 01:32:15
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