前两篇总结了创建类型的设计模式和结构类型的设计模式。这是模式总结的最后一篇,即行为类型的模式,它主要是关于类及对象的交互相关的。行为类型的设计模式目录责任链模式命令模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式模板方法模式访问者模式1.责任链模式(为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而...
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2015-04-03 15:14:47
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中介者模式一、问题用一个中介对象来封装一系列对象的交互,好多对象之间交互,会形成错综复杂的网络,类和类之间相互引用,表现形式是多对多,为了改变这种紧耦合的情况,引入中介者,用中介者与各个类进行交互,形成一个星形的网络,中介者在星形网络的中间,其余的对象组成网络的每一个边二、类图和实例(1)未使用中介...
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2015-04-03 00:00:43
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导读1、用VS创建一个Windows Forms程序2、分析上面的程序3、Mediator pattern(中介者模式)4、卡UI怎么办——BackgroundWorker组件用VS创建一个Windows Forms程序博主应为项目需要用的VS2005,所以这个系列的Windows Forms 特指...
1. 定义 用一个中介者对象来封装了一个系列对象的交互,中介者使得各个对象可以不需要显式的引用,而且可以独立改变对象之间的交互。 中介者模式思路很简单,中介者模式中通过引入一个中介者对象,让其他对象与中介者对象进行交互,而中介者对象知道如何和所有对象交互,这样对象之间的交互关系就没有了,从而实现.....
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2015-03-19 23:41:59
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LoginServer:登录服务器,验证密码,发送玩家角色信息,当玩家验证完密码啥的后,c客户端断开与登录服务器连接,直接跟SceneServer进行交互CenterServer:中心控制服务器,负责整个服务器群的调度,中间用中介者模式进行交互WorldServer:世界服务器,负责整个服务器玩家操...
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2015-03-16 00:48:20
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设计模式分为三种类型,共23种。创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、...
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2015-03-11 19:15:17
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中介者模式(Mediator Pattern):定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。
package mode.mediator;
import java.util.Hashtable;
public abstract class AbstractMediator {
//定义一个哈希表来存放...
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2015-03-11 14:55:59
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行为型设计模式
1、命令模式
2、责任链模式
3、模板方法模式
4、策略模式
5、迭代器模式
6、中介者模式
7、观察者模式
8、备忘录模式
9、解释器模式
10、状态模式
11、访问者模式...
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2015-03-03 23:41:41
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为期1月份的设计模式之旅已走完,我们今天一起来总结咱们前面的东西;其实设计模式分为:创建模式、结构模式、行为模式。它们分别是对应那些呢?
创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模...
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2015-02-27 11:59:09
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<?php
/**
*3.8中介者模式
* 定义:
* 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介
* 者使各对象不需要显式的相互引用,从而使其耦
* 合松散,而起可以独立的改变它们之间的交互。
*
* 角色:
* 1.抽象中介者(Mediator)类
* 职责:定义了同事对象到中..
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2015-02-17 23:39:14
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