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搜索关键字:依赖倒置    ( 493个结果
设计模式之装饰模式
有很久没谈关于设计模式的内容了,这次我想来谈谈新的看法。 在这里我还想再次啰嗦两句设计的原则:开闭原则,依赖倒置,接口隔离,里氏替换原则,最小知识,单一职责。 还有几个规范:面向接口编程是稳定的架构,能使用组合尽量不使用继承来关联,重写破坏了对象的封装性破坏了开闭原则。 关于设计模式,没有特定的规范,这只是一种思想,同一种设计模式可能演变出很多类似的变种,这个时候死板硬套并不...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 10:28:59    阅读次数:223
设计模式六大原则
设计模式六大原则 作者:zhengzhb ,发布于2012-11-2,来源:CSDN 作者:zhengzhb ,发布于2012-11-2,来源:CSDN 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4): ...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 12:16:53    阅读次数:226
架构设计之依赖倒置、控制反转与依赖注入
名词解释 依赖:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B,那么我们说类A依赖于类B。 耦合:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B或类B调用了类A,那么我们说类A与类B有耦合关系。 耦合度:模型元素之间的依赖程度的量化描述。 控制:一种模型元素之间的关系的描述。例如类A调用了类B, ...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 10:53:10    阅读次数:124
Dependency Inversion Principle(依赖倒置原则)
本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处。 Dependency Inversion Principle(依赖倒置原则,之后简称DIP):不要依赖实例(concrete classes)编程,依赖抽象(abstractions,指依赖抽象类和接口)。 关于倒置(inversion)的理解:通常我们的高层 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-20 17:42:38    阅读次数:242
设计模式--六大原则
1,单一职责原则:一个类只处理一个职责,也就是说不要将很多东西都放在一个类里面,尽可能拆分处理,让每个类只负责某一部分的功能。 2,里氏置换原则:Base类及其集成类的关系,子类除了新增尽可能不去重写和重载父类的方法,也就是说不要破坏父类的功能。 3,依赖倒置原则:说的是接口,抽象类及其实现类之间的 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-19 00:02:56    阅读次数:355
面向对象七大设计原则
面向对象七大设计原则 1、  开闭原则 2、  里氏替换原则 3、  单一职责原则 4、  接口隔离原则 5、  依赖倒置原则 6、  迪米特原则 7、组合/聚合复用原则   知识点关联 学习面向对象的设计模式,是深入面向对象思想的钥匙,通过大师级的微妙案例,我们可以开阔自己的认知。 在学习面向对象设计七大原则之前,我们要对基本的封装、继承、多态思想有足够的了解,对抽象类和接...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 18:00:20    阅读次数:373
spring中的IOC/DI的知识点
IOC(Inverse of control):控制反转;其实就是一个装对象的容器,以前我们在controller中调用service中的方法,都要先new 一个service对象,这样不符合模式设计的六大法则中的依赖倒置原则,为了处理这个问题,可以把各层创建对象的工作让spring来完成,spri ...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 19:25:14    阅读次数:158
Java基础:抽象类和接口
一、引言 基于面向对象五大原则中的以下两个原则,我们应该多考虑使用接口和抽象类: 里氏替换原则:子类能够通过实现父类接口来替换父类,所以父类应尽可能实现为接口/抽象类。方便拓展程序而不影响现有代码。 依赖倒置原则:和结构化设计不同,我们要让底层依赖于高层。而不是相反。 而设计接口和抽象类时尽量遵循面
分类:编程语言   时间:2016-03-15 12:01:07    阅读次数:136
转:设计模式六大原则
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更
分类:其他好文   时间:2016-03-14 16:29:04    阅读次数:147
面向对象之依赖倒置原则
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 具体依赖抽象,上层依赖下层。假设B是较A低的模块,但B需要使用到A的功能,这个时候,B不应当直接使用A中的具体类;而应当由B定义一抽象接口,并由A来实现这个抽象接口,B只使用这个抽象接口;这样就达到了依赖倒置的目的,B也解
分类:其他好文   时间:2016-03-07 16:41:45    阅读次数:120
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