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搜索关键字:复杂    ( 50633个结果
UGUI圆形UI与多边形点击范围
1.前言 Unity默认的ugui mesh是四边形网格,若要实现圆形ui可以使用mask实现,此处提供一种更改mesh的方法,并将点击范围控制在圆形范围内。(从易用性角度并不会方便太多) 同时提供一种在不使用mask的情况下实现复杂点击范围。但此上两种方案均需要判断点击点是否在一个多边形内(圆形按 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-01 13:21:39    阅读次数:0
COSC 320 – 001
算法分析2020年冬季学期第二期:项目名称抽象的。您在这一里程碑中取得的成就中的一段。这应该包括在所有里程碑中。 对于项目投标,请使用以下标题。 (不包括封面,最多2页)问题描述。用您自己的话解释这个问题(不需要正式描述),并举例说明。边缘案例。预期的复杂性。数据集收集。包括用于数据集收集或生成的计 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-01 13:20:35    阅读次数:0
test
[云计算]OpenStack - Nova组件(未完善) Nova系统架构 架构 模块 模块 功能 一般部署位置 nova-api 接受rest消息 控制节点 nova-scheduler 选择合适的主机 控制节点 nova-conductor 数据库操作、复杂流程控制 控制节点 nova-comp ...
分类:其他好文   时间:2021-04-01 13:18:52    阅读次数:0
CF908D New Year and Arbitrary Arrangement
LXII.CF908D New Year and Arbitrary Arrangement 思路: 期望题果然还是恶心呀…… 我们设$f[i][j]$表示当串中有$i$个a和$j$个ab时的方案数。为了方便,设$A=\dfrac{P_a+P_b},B=\dfrac{P_a+P_b}$。 显然,可以 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-31 12:11:03    阅读次数:0
Spring框架的复习大纲
1、Spring 框架概述 (1)轻量级开源 JavaEE 框架,为了解决企业复杂性,两个核心组成:IOC 和 AOP (2)Spring5.2.6 版本 2、IOC 容器 (1)IOC 底层原理(工厂、反射等) (2)IOC 接口(BeanFactory) (3)IOC 操作 Bean 管理(基于 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-31 12:06:54    阅读次数:0
归并排序java实现
public class MergeSort { //基本思想为分治法,将有序的子序列合并,得到有序的序列。先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。 //当有 n 个记录时,需进行 logn 轮归并排序,每一轮归并比较次数不超过 n,元素移动次数为 n,因此时间复杂度为 O(nlogn)。 //归并 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-31 12:01:17    阅读次数:0
4.排序算法
/* c++ 中 std::sort()使用了快速排序的算法,下面看下它的实现算法 快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的数字均比另一部分数字小,则可分别对这两部分进行排序,以达到整个序列有序。 算法描述:https://www.bilibili.com/vi ...
分类:编程语言   时间:2021-03-31 11:41:36    阅读次数:0
算法--动态规划
一、概念 1、三要素重叠(+备忘录)子问题、最优子结构、状态转移方程 2、(列状态转移方程)步骤 明确初始条件base case、明确状态、明确选择、定义dp数组/函数 二、斐波那契数列 1、原始暴力递归 重复运算--重叠子问题 递归的时间复杂度 2、带备忘录的递归(自顶向下) class Solu ...
分类:编程语言   时间:2021-03-31 11:35:50    阅读次数:0
CF455D Serega and Fun(deque+分块)
这道题强制在线,那么考虑在线算法 好像复杂度低的可以使用平衡树,但是我们这里使用分块算法 因为数据量不是特别大 因为是在前面加一个后面删一个,所以我们考虑使用双端队列来维护这个信息 这样修改的时候,可以把前面的块的末尾加到后面的块,这样每块的大小都不会发生改变 #include<bits/stdc+ ...
分类:其他好文   时间:2021-03-30 13:28:17    阅读次数:0
CPU、内存、进程、线程原理
内存与磁盘IO原理 一般来说,索引本身也很大,不可能全部存储在内存中,因此索引往往以索引文件的形式存储的磁盘上。这样的话,索引查找过程中就要产生磁盘I/O消耗,相对于内存存取,I/O存取的消耗要高几个数量级,所以评价一个数据结构作为索引的优劣最重要的指标就是在查找过程中磁盘I/O操作次数的渐进复杂度 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-30 13:25:10    阅读次数:0
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