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搜索关键字:拷贝构造    ( 805个结果
使用不带头结点的循环链表实现队列(数据结构)
我使用类模版来完毕循环链表实现队列的操作。首先定义一个结点类node用来保存结点信息,然后定义队列类Queue。接下来我们思考:要完毕队列的4个基本操作即 1.推断队列是否为空 2.在队列尾部push进数据 3.从队列头部取出数据 4.删除掉队列首部的元素 我们这个Queue类须要什么成员变量? 答 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-19 14:22:27    阅读次数:241
深拷贝与浅拷贝
深拷贝与浅拷贝 关于这两个概念先来看一个例子: 在这个例子中,数据成员是一个int类型的数据m_iCount,它的拷贝构造函数的实现很简单, 当使用右边所示的方法实例化arr2时就会调用拷贝构造函数,也就是直接进行数值的拷贝即可。 将这个例子进行一下修改: 在这个例子当中,增加了一个int *类型的 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-17 21:42:20    阅读次数:157
C++之构造函数拷贝
拷贝构造函数,顾名思义,就是通过拷贝对象的方式创建一个新对象。拷贝构造函数有两种原型(我们继续以book类来说明拷贝构造函数原型): 这两种原型都是book类对象的引用。下面一种原型则规定在创建新对象的时候不得修改被拷贝的对象。如果拷贝构造函数的参数不是对象的引用,则是不允许的。如下面这种构造函数形 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-14 11:35:03    阅读次数:268
C++构造函数(二)
本篇是介绍C++的构造函数的第二篇(共二篇),属于读书笔记,对C++进行一个系统的复习。 复制构造函数 复制构造函数是构造函数的一种,也被称为拷贝构造函数,他只有一个参数,参数类型是本类的引用。默认构造函数(即无参构造函数)不一定存在,但是复制构造函数总会存在。因为只要没有自己写的复制构造函数,就会 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-14 02:26:53    阅读次数:110
移动构造函数和移动赋值函数
在一个类的内部同时实现常规拷贝构造函数和移动拷贝构造函数,常规赋值函数和移动赋值函数。调用时若参数为一个左值,则调用常规函数;若参数为一个右值,则调用移动函数。也可调用"std::move"强行调用移动函数。#include<iostream> #include<utility> usingstd::c..
分类:移动开发   时间:2017-06-13 14:25:34    阅读次数:252
交换操作 swap
一个类定义一个swap函数通常需要一次拷贝和两次赋值 例如 A类的两个对象v1与v2交换 A temp=v1; //copy构造一个临时对象 v1=v2; //赋值运算 v2=temp; //赋值运算 如果采用指针交换则可以减少一次拷贝构造 A* temp=v1; v1=v2; //赋值运算 v2= ...
分类:其他好文   时间:2017-06-08 23:46:04    阅读次数:234
c++ 构造函数,拷贝构造函数,析构函数与赋值操作符
题目: 为下面的Rectangle类实现构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符,析构函数。 class Shape { int no; }; class Point { int x; int y; }; class Rectangle: public Shape { int width; int hei ...
分类:编程语言   时间:2017-06-01 22:44:02    阅读次数:233
C++类设计2(Class with pointer members)
二 Class with pointer members(Class String) 1. 测试代码(使用效果) int main() { String s1(), String s2("hello"); //构造函数 String s3(s1); //拷贝构造 cout << s3 << endl ...
分类:编程语言   时间:2017-06-01 22:40:59    阅读次数:239
20170529
一、析构函数 和类型名同名 函数名前有一个~ 任何类型都只有一个无参析构函数 析构函数没有返回值类型 在对象销毁前自动调用析构函数,可以人为调用(一般不用) 负责销毁和释放资源 何时需要自定义析构函数? 有堆内存分配的时候(有成员变量是指针类型的时候)二、拷贝构造函数 复制另外一个对象 根据原来的一 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-29 20:29:27    阅读次数:190
MoreEffectiveC++Item35(效率)(条款16-24)
条款16 谨记80-20法则 80-20 准则说的是大约 20%的代码使用了 80%的程序资源;大约 20%的代码耗用了大约 80%的运行时间;大约 20%的代码使用了 80%的内存;大约 20%的代码执行 80%的磁盘访问;80%的维护投入于大约 20%的代码上;通过无数台机器、操作系统和应用程序 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-23 00:38:42    阅读次数:259
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