由于直接更改layer的contents显示的隐式动画切换的时候的动画持续时间没办法控制, 切换效果不尽人意,所以这里配合了CABasicAnimation实现淡入淡出的切换效果,另外还可以使用组合动画对多种动画进行组合, 实现更复杂的动画效果, 这里仅仅只是多添加了缩放效果为示例...效果图:gi...
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2016-01-20 14:28:04
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在软件项目管理过程中一个关键的活动是制定软件项目计划,它是软件开发工作的第一步。 项目计划的目标是为项目负责人提供一个框架,使之能合理地估算软件项目开发所需的资源 、经费和开发进度,并控制软件项目开发过程按此计划进行。 在做计划时,必须就需要的人力、项目持续时间及成本作出估算。软件计划的内容有,范围...
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2016-01-07 10:16:10
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超声波传感器:有触发控制端和echo接收端:触发控制端每当输出一个大于10US的高电平就会驱动传感器发出8个40KHZ的超声波,实现电能-机械能-超声波转换。ECHO接收端:通过测量接收端高电平的持续时间Th即可计算出离障碍物的距离。distance=Th*340/2实现方法:将单片机的IO配置成输...
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2016-01-06 17:57:24
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最普通动画:1 //开始动画2 [UIView beginAnimations:nil context:nil];3 //设定动画持续时间4 [UIView setAnimationDuration:2];5 //动画的内容6 frame.origin.x += 150;7 [img setFram...
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2016-01-06 17:51:59
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一、渐变动画 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0.3f, 1.0f); // fromAlpha , toAlpha aa.setDuration(2000); //持续时间 view.startAnimation(aa); //为目标组件绑定动画...
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2016-01-05 18:32:43
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FreeRTOS任务控制API函数主要实现任务延时、任务挂起、解除任务挂起、任务优先级获取和设置等功能。1.相对延时1.1函数描述 void vTaskDelay( portTickTypexTicksToDelay ) 调用vTaskDelay()函数后,任务会进入阻塞状态,持续时间由vTaskDelay()函数的参数xTicksToDelay指定,单位是系统节拍时钟周期。常...
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2016-01-04 11:45:39
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[TOC] Tween Animation通用属性及功能 通用属性 功能 Duration[long] 属性为动画的持续时间,以毫秒为单位 fillAfter[boolean] 是指动画结束时画面停留在此动画的第一帧 fillbefore[boolean] 是指动画结束是画面停留在此动画的最后一帧 ...
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移动开发 时间:
2015-12-29 21:14:36
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V$RMAN_BACKUP_JOB_DETAILS展示了rman备份的相关细节。比如,rman备份持续时间、rman备份的执行次数、每一次rman备份工作的状态(failed or completed and so on),每次rman备份的起始时间等等。SQL> desc sys.v$rman_b...
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2015-12-29 16:17:16
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两个时间相差多少 .net中的timespan应用2008/11/10 11:54TimeSpan 对象表示时间间隔或持续时间,按正负天数、小时数、分钟数、秒数以及秒的小数部分进行度量。用于度量持续时间的最大时间单位是天。更大的时间单位(如月和年)的天数不同,因此为保持一致性,时间间隔以天为单位来度...
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2015-12-16 15:43:29
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UIImageView帧动画相关属性和方法:需要播放的序列帧图片数组(里面都是UIImage对象,会按顺序显示里面的图片)@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages;帧动画的持续时间@property(nonatomic) NSTimeInt...
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2015-12-11 14:55:05
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