Java 类库中包括很多实用的”基础模块“类。通常,我们应该优先选择重用这些现有的类而不是创建新的类。:重用能减少开发工作量、开发风险(由于现有类都已经通过測试)以及维护成本。有时候,某个线程安全类能支持我们须要的全部操作,但很多其它的时候,现有的类仅仅能支持大部分的操作,此时就须要在不破坏...
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编程语言 时间:
2015-03-19 20:07:35
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将tiles模板集成到springMVC框架下,大概流程如下:1.在配置文件中加入tiles支持我的servlet配置文件名为spring-mvc.xml.具体配置如下: 1 2 8 9 10 11 12 13 14 16 17 ...
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编程语言 时间:
2015-03-19 10:07:18
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css-文本垂直居中(转)在说到这个问题的时候,也许有人会问CSS中不是有vertical-align属性来设置垂直居中的吗?即使是某些浏览器不支持我只需做少许的CSS Hack技术就可以啊!所以在这里我还要啰嗦两句,CSS中的确是有vertical-align属性,但是它只对(X)HTML元素中拥...
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Web程序 时间:
2015-03-13 17:59:07
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由于Windows2003包括R2的扩展支持在今年7月14日就会过期。如果在扩展周期结束之前没有和微软签订昂贵服务协议,那么系统将得不到任何补丁和技术支持。我这里准备了两台测试用的机器做这个实验。一台Windows2003R2,另一台是Windows2012R2。旧的林功能级别和域功能级别都是Windo..
我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章 --------- www.ayjs.net aaronyang技术分享 深入路径的Blend技巧课,Ay原创,自己琢磨讲解上篇补充:画笔转换成资源使用欢迎大家支持我的力作《[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记15[AyArc诞生.....
编程即是编制对数据进行运算的过程。特殊的运算必须用特定的数据结构来支持有效运算。如果没有数据结构的支持,我们就只能为每条数据申明一个内存地址了,然后使用这些地址来操作这些数据,也就是我们熟悉的申明变量再对变量进行读写这个过程了。试想想如果没有数据结构,那我们要申明多少个变量呢。所以说,数据结构是.....
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2015-03-10 10:19:46
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本文永久地址:http://www.omuying.com/article/24.aspx,【文章转载请注明出处!】在 Unity 开发过程中,我们经常会使用到美术提供的图片文字(数字)来美化我们的游戏界面,借助强大的 NGUI 插件支持,我们很容易就可以在界面上显示美术字!具体步骤可以参与如下操作...
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2015-02-28 20:06:12
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今天小小激励了下,感谢各位以及csdn的朋友们的支持。我会给大家带来更好的文章,今天最后一篇关于scrollview来做个入门介绍,相信很多朋友已经迫不及待了,哈哈。下面我们进入主题。
新建一个工程:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
{
//存scrollview
UIS...
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移动开发 时间:
2015-02-17 17:41:17
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前言:有关数据仓库的研究,并不仅仅停留在理论上。目前,几种主要的RDBMS产品,如Oracle、SQL Server、Informix和 Sybase等,都可以为用户提供数据仓库项目的开发工具;而一些通用的应用程序开发平台,如Delphi等,也能对数据仓库项目的开发提供有效的支持。我们将使用Microsoft SQL Server 2005提供的数据仓库工具SSAS对数据仓库中的数据进行OLAP(联...
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数据库 时间:
2015-02-15 01:04:56
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Layer类的一个重要作用就是接受输入事件,它封装了触摸输入的处理接口。一般情况下,我们可以通过setTouchEnabled方法来开启或关闭接收触摸输入。事实上并不是只有Layer才支持接收触摸事件,任何一个游戏元素都可以接收事件,只不过Layer提供了现成的支持。
我们只需通过创建一个事件监听器用来实现各种触发后的逻辑,然后添加到事件分发器_eventDispatcher中,所有事件监听...
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2015-02-13 23:46:31
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